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      • 로스트사가
      • 2016.05.04 - 10:15 2016.05.04 - 00:49 218 1

    안녕하세요 모카쿠키입니다.

    성공스샷란에 올린 족보 시스템 소스를 올려볼까 합니다.

    제 필요에 의해서 공개된 소스를 짜집어 봤는데,

    의외로 필요하신 분들이 많은거 같아서 공개 해보려고 합니다.

     

    내용은 성공게시판 참고 하시고,

    추가된거라곤, 게시판 만들어서 넣어놨습니다.

    소스 적용하신 뒤 각 아지트에 게시판 추가해 두시면 나름 괜찮지 않을까 싶네요.

     

    소스에 불필요한 소스도 추가되있고 그럴겁니다.

    (많을겁니다 -_-;; 응용한거라서요;;)

     

    적당히, 자신의 팩에 맞게 적용바랍니다.

    (그래도 조금 수정했다고 뒤에 주석으로 이름 달아놨습니다;;;  지우지 마세용 ㅎㅎ)

    제가 사용중인 팩은 SUNY 팩입니다.

     

    ※첨부된 파일은 l1j.server.server.serverpackets 에 집어 넣습니다.

     

    보라색 = 경로

    초록색 = 검색

    빨간색 = 추가

     

    l1j.server.server.model.Instance.L1PcInstance.java

     

     private byte _sex; // ● 성별

     public byte get_sex() {
      return _sex;
     }

     public void set_sex(int i) {
      _sex = (byte) i;
     }  //검색

     

     public int getAge() {
      return _age;
     }

     public void setAge(int i) {
      _age = i;
     }

    //족보 by 모카

     

    private short _accessLevel;//검색

    private int _age; //족보 by 모카

     

     

     

    l1j.server.server.storage.mysql.MySqlCharacterStorage.java

     

    pc.setAge(rs.getInt("Age"));//족보 by 모카

    pc.setLastPk(rs.getTimestamp("LastPk")); //검색후 윗줄에추가

     

    ,Age=?,LastPk=?  //검색후 바로앞에 추가

     

    pstm.setInt(++i, pc.getAge());//족보 by 모카

    pstm.setTimestamp(++i, pc.getLastPk());  //검색후 윗줄에추가

     

    ,Age=?,LastPk=?  //검색후 바로앞에 추가

     

    pstm.setInt(++i, pc.getAge());//족보 by 모카

    pstm.setTimestamp(++i, pc.getLastPk());  //검색후 윗줄에추가

     

    l1j.server.server.UserCommands.java

     

    } else if (cmd.equalsIgnoreCase("봉인해제")) {
        unSealing2(pc, param);

     } else if (cmd.equalsIgnoreCase("나이")) {
        age(pc, param);

    } else if (cmd.equalsIgnoreCase("족보")) {
         age2(pc, param);

     

    유저명령어 뜨는 곳에 .나이 .족보 추가해주시고요

     

     private void describe(L1PcInstance pc) {
      try {
       StringBuilder msg = new StringBuilder();
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage("-- 내 우호도 정보 --"));
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage("우호도: " + pc.getKarma() + ""));
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage(msg.toString()));
      } catch (Exception e) {
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage(".우호도 명령어 에러"));
      }
     }//
    검색시 특별히 이것이 아니라도 상관없습니다. 적당한 곳에 넣어주세요.

     

    //나이입력 By 모카
     private void age(L1PcInstance pc, String cmd) {
      try {
       StringTokenizer tok = new StringTokenizer(cmd);
       String AGE = tok.nextToken();
       int AGEint = Integer.parseInt(AGE);
      
       if (AGEint > 99) {
        pc.sendPackets(new S_SystemMessage("입력하신 나이는 올바른 값이 아닙니다."));
        return;
       }
      
       pc.setAge(AGEint);
       pc.save();
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage(pc.getName()+" 님의 나이 (" + AGEint
         + ")가 설정되었습니다."));
      } catch (Exception e) {
       pc.sendPackets(new S_SystemMessage("  사용 예) .나이 28"));
      }
     }
     
     private void age2(L1PcInstance pc, String cmd) {
      try {
       StringTokenizer tok = new StringTokenizer(cmd);
       String AGE2 = tok.nextToken();
       int AGEint2 = Integer.parseInt(AGE2);
      
          switch (AGEint2) {
       case 1:
        pc.sendPackets(new S_Age(pc , 1)); 
        break;
       case 2:
        pc.sendPackets(new S_Age(pc , 2)); 
        break;
       case 3:
        pc.sendPackets(new S_Age(pc , 3)); 
        break;
       case 4:
        pc.sendPackets(new S_Age(pc , 4)); 
        break;
       default:
        pc.sendPackets(new S_SystemMessage("  .족보 1~4 만 가능합니다."));

       }
      
        
         } catch (Exception e) {
             pc.sendPackets(new S_SystemMessage("  사용 예) .족보 2"));
         }
        }

    //족보 By 모카

     

    l1j.server.server.serverpackets.S_ChatPacket.java

     

    } else if (type == 4) // 혈맹 채팅//여기서 부터 위스파. 까지의 내용을 이 내용으로 바꿔주세요

    .

    .

      }  else if (type == 9) { // 위스파.

     

    } else if (type == 4) // 혈맹 채팅
        {
         writeC(opcode);
         writeC(type);
         if (pc.getAge()==00){//족보 By 모카
          writeS("{" + pc.getName() +"} " + chat);
         }else{
         writeS("{" + pc.getName() +"("+ pc.getAge()+")"+"} " + chat);
         }
         if(Config.혈맹 == true){
                     l1j.server.Leaf.chatlog.append("\r\n[혈맹 ("+pc.getClanname()+") ] " +pc.getName()+": "+ chat);
                  }
        }  else if (type == 9) { // 위스파

     

     

     

    l1j.server.server.model.Instance.L1BoardInstance.java

     

    import l1j.server.server.serverpackets.S_Age; // 족보 by 모카

    //임포트 추가해 주시고요

     

    public void onEnchantRanking(L1PcInstance player) {
      player.sendPackets(new S_EnchantRanking(this));
     }

     public void onEnchantRankingRead(L1PcInstance player, int number) {
      player.sendPackets(new S_EnchantRanking(player, number));
     }

     

    public void onAge(L1PcInstance player) {
      player.sendPackets(new S_Age(this));
      }

      public void onAgeRead(L1PcInstance player, int number) {
      player.sendPackets(new S_Age(player, number));
      }//족보 by 모카

     

     

    l1j.server.server.clientpackets.C_Board.java

     

    if(board.getNpcTemplate().get_npcId() == 81129){ // 랭킹 게시판 코드 입력
        board.onRanking(pc);
       }

    else if(board.getNpcTemplate().get_npcId() == 99989){ // npiID() == 옆에는게시판 번호 입력
        board.onAge(pc);
        }//족보 by 모카

     

    l1j.server.server.clientpackets.C_BoardRead.java

     

    } else if(board.getNpcTemplate().get_npcId() == 81130){ // 게시판 코드 입력
          board.onEnchantRankingRead(l1pcinstance, readD());

    } else if(board.getNpcTemplate().get_npcId()==99989){
          board.onAgeRead(l1pcinstance, readD());//족보 by 모카
    //99989 엔피씨가 게시판 번호입니다. 각 아지트에 세워보세요~ㅎ
     
     
     
     
    나비켓 추가부분
    케릭터에서 설계를 누르시고 추가합니다.
    이름 : Age    타입 : int    길이 : 2    십진법 : 0    제로허용 : □    디폴트 : 0
    NPC 에서
    아무 게시판이나 복사해서 하나 추가합니다.
    추가된 NPC 번호가 위 소스의 npcID 가 되는겁니다.
     
     
    ////출처 모카쿠키

    Attached file
    s_age.java 10.7KB 2
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    댓글1

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      서윤빠
      2016.05.04 - 10:15 #125863

      수고하셧습니다~

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