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    • UI5 옵코드

      • 김닉넴
      • 2016.05.20 - 20:29 253

    /** Version 2011.2.21 / 2011.2.25(동일) (NON-PVP TEST SERVER)
       * 5차 사용자 인터페이스

         소요시간 8h

         테스트 1h

         특별한 문제 발견안됨

         *인터페이스 변경으로 인한 처리해줄 부분*

         오브젝트 범위 사이즈 조절 / 펫 파티 윈도우(1,2) / 나머지 클라구현

         공개사유: 자랑질만한다고 ㅈㄹ 해서...

         엘리트등급이상의 퍼가는분 보시오. 출처는 남겨주시오.
      by Koumei(공명)
        */

     

    /*--------------------------------------------사용 안함-----------------------------------------------------------*/
     
     public final static int C_OPCODE_NOTICE    = 0xf100; // 공지사항  
     public final static int C_OPCODE_WHPASSWORD   = 0xf200; //  창고 비밀번호  
     public final static int C_OPCODE_CONNECTKEEP2  = 0xf15; //  접속유지(5분 주기) 사라짐
     public final static int C_OPCODE_MOVE    = 0xf23; // move
     public final static int S_OPCODE_CHANGESTAT   = 0xff; // 스탯 변화 
     public final static int S_OPCODE_CASTLEARCHER  = 0xff; //  용병 고용 
     public final static int S_OPCODE_CASTLEARRANGE  = 0xff; //  용병배치 
    /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
     
     
     public final static int C_OPCODE_BOARDPAGEMOVE  = 0x01; // 1 게시판 페이지변경
                    // 2 용병배치창의 액션?
     
     
     public final static int C_OPCODE_DOORS    = 0x05; // 5 문,보물상자 클릭 부분  
     public final static int C_OPCODE_BOOKMARK   = 0x06; // 6 기억 추가  
     public final static int C_OPCODE_SKILLBUY   = 0x07; // 7 스킬 상점 BUY  
     public final static int C_OPCODE_LOGINPACKET  = 0x08; // 8 계정정보가 담긴 패킷 
     public final static int C_OPCODE_UPLOADMARK   = 0x09; // 9 혈문장을 서버로 업로드함  (1)
     public final static int C_OPCODE_FRIENDLIST   = 0x0a; // 10 친구목록  
     
     
     public final static int C_OPCODE_QUITGAME   = 0x0d; // 13 로그인창에서 겜 종료및 겜상에서 종료시  
     public final static int C_OPCODE_CLANBAN   = 0x0e; // 14 혈원추방 
     public final static int C_OPCODE_CLANOUT   = 0x0f; // 15 혈맹탈퇴
     public final static int C_OPCODE_REPORT             = 0x10; // 16 신고 / 맵전송
     
     public final static int C_OPCODE_NEWCHAR   = 0x12; // 18 캐릭터 생성 
     
     public final static int C_OPCODE_TITLE    = 0x14; // 20 호칭 명령어  
     
     public final static int C_OPCODE_SHOP    = 0x16; // 22 상점 ok
     public final static int C_OPCODE_CLANJOIN   = 0x17; // 23 혈가입 
     public final static int C_OPCODE_NOTICEOK   = 0x18; // 24 공지확인 
     public static final int C_OPCODE_MARRAGE    = 0x19; // 25 결혼 프로포즈
     public final static int C_OPCODE_CONNECTKEEP  = 0x1a; // 26 접속유지 (1분주기) 
     public final static int C_OPCODE_CHATING   = 0x1b; // 27 채팅,귓말 켬 끔 
     
     public final static int C_OPCODE_ATTACKCHR   = 0x1d; // 29 펫 공격 대상 선택  
     public final static int C_OPCODE_PARTYPURGE   = 0x1e; // 30 파티추방  
     public final static int C_OPCODE_SKILLBUYOK   = 0x1f; // 31 스킬 상점 BUY_OK  
     
     public final static int C_OPCODE_IMOTION   = 0x21; // 33 알트 1~4 행동표현 
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHATWHISPER = 0x23; // 35 귓속 채팅 
     public final static int C_OPCODE_WRITEINV   = 0x24; // 36 클라이언트 유저 캐릭터의 정보 기록 
     
     public final static int C_OPCODE_FIGHT    = 0x26; // 38 결투
     public final static int C_OPCODE_ITEMDELETE   = 0x27; // 39 아이템 휴지통 사용  
     
     public final static int C_OPCODE_RETURNTOLOGIN  = 0x29; // 41 다시 로긴창으로 넘어갈때  
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHAT  = 0x2a; // 42 일반 채팅   
     
     public final static int C_OPCODE_TRADEADDITEM  = 0x2c; // 44 교환 아이템 업데이트  
     public final static int C_OPCODE_PETINVEN   = 0x2d; // 45 펫 자동 아이템착용(1)
     
     public final static int C_OPCODE_CALL    = 0x2f; // 47 Call
     
     
     public final static int C_OPCODE_CLANMAKE   = 0x32; // 50 혈맹창설
     public static final int C_OPCODE_TELEPORT    = 0x33; // 51 던전이동시 딜레이
     public final static int C_OPCODE_REQUESTMARK  = 0x34; // 52 혈마크 요청  (혈마크 바꿔달때)(2)
     public final static int C_OPCODE_BOARDCLICK   = 0x35; // 53 게시판 클릭  
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHATGLOBAL = 0x36; // 54 전체 채팅
     public final static int C_OPCODE_NPCACTION   = 0x37; // 55 NPC 대화 액션
     
     
     public final static int C_OPCODE_ALLIANCE   = 0x3a; // 58 계급 부여, 동맹  
     
     
     public final static int C_OPCODE_ASKWARTIME   = 0x3d; // 61 공성시간 S_OPCODE_CASTLEWARTIME을 받기위함
     public final static int C_OPCODE_GIVEITEM   = 0x3e; // 62 강제로 해당 객체에게 아이템 넘기기  
     public final static int C_OPCODE_FRIENDADD   = 0x3f; // 63 친구추가
     public final static int C_OPCODE_LETTER    = 0x40; // 64 편지관련  
     public final static int C_OPCODE_ITEMDROP   = 0x41; // 65 아이템 떨구기
     
     public final static int C_OPCODE_PORTAL    = 0x43; // 67 포탈 이동 
     
     public final static int C_OPCODE_PARTYLIST   = 0x45; // 69 파티구성원 열기 
     
     
     public final static int C_OPCODE_ITEMPICKUP   = 0x48; // 72 아이템 줍기
     public final static int C_OPCODE_BOOKMARKDELETE  = 0x49; // 73 기억 삭제 
     public final static int C_OPCODE_PARTYOUT   = 0x4a; // 74 파티탈퇴 부분 
     public final static int C_OPCODE_CASTLEWARTIME  = 0x4b; // 75 공성 시간 정하기
     public final static int C_OPCODE_DELETECHAR   = 0x4c; // 76 캐릭터 삭제  
     public final static int C_OPCODE_BOARDDELETE  = 0x4d; // 77 게시판 삭제
     public final static int C_OPCODE_PETITEMSELECT     = 0x4e; // 78 펫인벤에서 아이템 착용 및 해제 (2)
     
     public final static int C_OPCODE_CHECKPK   = 0x50; // 80 피케이 횟수 체크
     
     
     
     public final static int C_OPCODE_ADDITEMSERVICE  = 0x54; // 84 부가아이템
     public final static int C_OPCODE_REQUESTATTACK  = 0x55; // 85 공격요청 부분  
     public final static int C_OPCODE_CASTLETAXIN  = 0x56; // 86 공금입금
     
     public final static int C_OPCODE_CASTLESETTAX  = 0x58; // 88 성 세율 선택 
     
     public final static int C_OPCODE_USEITEM   = 0x5a; // 90 아이템 사용  
     public final static int C_OPCODE_TRADECANCEL  = 0x5b; // 91 교환 취소 부분   
     public final static int C_OPCODE_CRAFTFINAL   = 0x5c; // 92 아지트 경매 완료
     public final static int C_OPCODE_LOGINTOSERVER  = 0x5d; // 93 캐릭 접속 시도  
     public final static int C_OPCODE_TRADEOK   = 0x5e; // 94 교환 확인 부분
     public final static int C_OPCODE_REQUESTMOVECHAR = 0x5f; // 95 이동요청 부분  
     public final static int C_OPCODE_ASK    = 0x60; // 96 상대요청에 Yes를 했을때 
     public final static int C_OPCODE_REQUESTHEADING  = 0x61; // 97 방향 전환 부분 
     
     public final static int C_OPCODE_BOWATTACK   = 0x63; // 99 활 공격 부분 
     public final static int C_OPCODE_REQUESTWAR   = 0x64; // 100 전쟁.혈전
     public final static int C_OPCODE_BOARDWRITE   = 0x65; // 101 게시판 쓰기
     public final static int C_OPCODE_USESKILL   = 0x66; // 102 스킬 사용 부분  
     
     
     
     
     public final static int C_OPCODE_SENDSHOP   = 0x6b; // 107 개인상점 열기 
     public final static int C_OPCODE_FISHINGEND   = 0x6c; // 108 낚시 종료  
     
     public final static int C_OPCODE_BOARDREAD   = 0x6e; // 110 게시판 읽기 
     public final static int C_OPCODE_CASTLETAXOUT  = 0x6f; // 111 공금인출  
     public static final int C_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST = 0x70; // 112 무기수리  
     public final static int C_OPCODE_TRADE    = 0x71; // 113 교환 부분 
     
     public final static int C_OPCODE_NPCTALK   = 0x73; // 115 NPC와 대화부분  
     public final static int C_OPCODE_RESETSTATUS  = 0x74; // 116 스탯초기화용  
     public final static int C_OPCODE_REQUESTWHO   = 0x75; // 117 /누구 명령어
     public final static int C_OPCODE_REQUESTCHARSELETE = 0x76; // 118 리셋 눌러 캐릭선택창 으로 갈때
     public final static int C_OPCODE_CLANINFO   = 0x77; // 119 혈맹정보창 열기  
     
     
     
     
     public final static int C_OPCODE_REQUESTRESTART  = 0x7c; // 124 죽어서 리셋 눌럿을때  
     public final static int C_OPCODE_CLIENTVERSION  = 0x7d; // 125 클라에서 서버 버전 요청  
     public final static int C_OPCODE_차단    = 0x7e; // 126 차단 부분  
     public final static int C_OPCODE_PRIVATESHOPCHOICE = 0x7f; // 127 개인상점 사기 / 팔기  
     public final static int C_OPCODE_FRIENDDEL   = 0x80; // 128 친구삭제
     public static final int C_OPCODE_FIX_WEAPON   = 0x81; // 129 무기수리완료
     public final static int C_OPCODE_PARTY    = 0x82; // 130 초대 명령어  
     public final static int C_OPCODE_CHATPARTY   = 0x83; // 131 채팅파티 목록 
     public final static int C_OPCODE_ANNOUNCEMENTS     = 0x84; // 132 캐릭리스트 요청  서버정보를 클라에 전송  
     
     
    /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
     public final static int S_OPCODE_BOARDLIST   = 0x00; // 0 게시판 리스트  
     

     public final static int S_OPCODE_SHOPSELL   = 0x02; // 2 상점 판매 부분  
     
     public final static int S_OPCODE_OBJECTINVISA  = 0x04; // 4 인비지및 투명처리
     public final static int S_OPCODE_CHANGEHEADING  = 0x05; // 5 방향 전환 부분(npc)
     public final static int S_OPCODE_OWNCHARSTATUS  = 0x06; // 6 캐릭 스탯 정보  
     public final static int S_OPCODE_ATTACKCHR   = 0x07; // 7 대상을 선택하십시오.(펫 목표지정)
     public final static int S_OPCODE_CASTLEWARTIME  = 0x08; // 8 공성시간 정하는 창 6개시간정하는창 
     public final static int S_OPCODE_DOACTION   = 0x09; // 9 캐릭터 액션  (힐이나 토글)
     public final static int S_OPCODE_WHISPER   = 0x0a; // 10 귓말 받는 사람  
     
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXIN  = 0x0c; // 12 공금입금 
     public final static int S_OPCODE_CHARLOCK         = 0x0d; // 13 캐릭굳게하기 
     public final static int S_OPCODE_ITEMDELETE   = 0x0e; // 14 아이템 삭제 
     public final static int S_OPCODE_SERVERVERSION      = 0x0f; // 15 서버버전 전송
     public final static int S_OPCODE_TITLECHANG   = 0x10; // 16 호칭 변경
     public final static int S_OPCODE_TRUETAGET   = 0x11; // 17 군주 스킬 트루타겟 
     public final static int S_OPCODE_CRIMINAL   = 0x12; // 18 보라돌이 
     
     public final static int S_OPCODE_MAPID    = 0x14; // 20 맵 아이디 
     public final static int S_OPCODE_PRISHOP   = 0x15; // 21 개인상점 구매  
     public final static int S_OPCODE_SHIELD    = 0x16; // 22 마법 쉴드
     public final static int S_OPCODE_SKILLHASTE   = 0x17; // 23 헤이스트
     public final static int S_OPCODE_SHOPBUY   = 0x18; // 24 상점 구입 부분  
     
     public final static int S_OPCODE_DISPOSITION  = 0x1a; // 26 라우풀 
     public final static int S_OPCODE_MOVEOBJECT   = 0x1b; // 27 해당 오브젝트 움직이게 하는 부분 
     public final static int S_OPCODE_YES_NO    = 0x1c; // 28 Yes Or No 메세지
                    // 29 용병 관련
     public final static int S_OPCODE_EVAICON   = 0x1E; // 30 에바아이콘 
     public static final int S_OPCODE_TELEPORT    = 0x1f; // 31 던전 이동시 딜레이(클라멈춤)
     public final static int S_OPCODE_SHOWHTML   = 0x20; // 32 NPC 와 대화 하는 부분
     public final static int S_OPCODE_SKILLBUY   = 0x21; // 33 스킬 구입 창
                    // 34 마방이랑 ac변경됨 
     public final static int S_OPCODE_POLY    = 0x23; // 35 변신 
                    // 36 용병구입창?
     public final static int S_OPCODE_DELETEOBJECT  = 0x25; // 37 해당 오브젝트 지우기 
     public final static int S_OPCODE_SERVERMSG   = 0x26; // 38 서버 메세지 (/누구 후에)
     public final static int S_OPCODE_GAMETIME   = 0x27; // 39 게임 시간  
     
     public final static int S_OPCODE_TRADESTATUS  = 0x29; // 41 거래 취소, 완료
     public final static int S_OPCODE_MAGICATTACK  = 0x2a; // 42 광역 마법 공격  
     public final static int S_OPCODE_MPUPDATE   = 0x2b; // 43 MP 업데이트
     public final static int S_OPCODE_DETELECHAROK  = 0x2c; // 44 캐릭터 삭제
     public final static int S_OPCODE_DISCONNECT   = 0x2d; // 45 해당 캐릭 강제 종료 시키기 
     public final static int S_OPCODE_BOARDPRINT   = 0x2e; // 46 게시판 내용 출력
     
     public final static int S_OPCODE_AGITLIST   = 0x30; // 48 아지트리스트 출력
     public final static int S_OPCODE_BASESTAT   = 0x31; // 49 베이스 스탯 표시
     public final static int S_OPCODE_TRADEADDITEM  = 0x32; // 50 거래창 아이템 추가 
     
     public final static int S_OPCODE_GLOBALCHAT   = 0x34; // 52 종합 채팅 
     public final static int S_OPCODE_ATTRIBUTE   = 0x35; // 53 도어등 성문 막기
     public final static int S_OPCODE_CURSEBLIND   = 0x36; // 54 커스블라인드  불투
     public final static int S_OPCODE_EFFECT    = 0x37; // 55 이팩트 (텔등 아이템사용시)
                    // 56 
    public final static int S_OPCODE_RESURRECTION = 0x39; // 57 부활

     public final static int S_OPCODE_NOTICE    = 0x3a; // 58 공지사항
     
     public final static int S_OPCODE_ABILITY   = 0x3c; // 60 이반, 소반 쓸때 
                    // 61 
                    // 62 
     public final static int S_OPCODE_WAREHOUSE   = 0x3f; // 63 창고 리스트
     public final static int S_OPCODE_NEWCHAROK   = 0x40; // 64 캐릭을 만들고 다시 선택창으로 넘어갈때
                    // 65 Account has just logged in from
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXOUT  = 0x42; // 66 공금인출
     public final static int S_OPCODE_NPCCHATPACKET  = 0x43; // 67 몹 외치기
                    // 68 용병관련
     
     public final static int S_OPCODE_CASTLEMASTER  = 0x46; // 70 성소유목록 세팅(왕관)
     public final static int S_OPCODE_MAGICSTR   = 0x47; // 71 마법 힘업
     public final static int S_OPCODE_OBJLIGHT   = 0x48; // 72 라이트등 밝기조절
                    // 73 팅
     public final static int S_OPCODE_HPUPDATE   = 0x4a; // 74 HP 업데이트  
     public final static int S_OPCODE_ATTACKPACKET  = 0x4b; // 75 공격 표현하는 부분  
     public final static int S_OPCODE_MAGICDEX   = 0x4c; // 76 마법 덱스업
     public final static int S_OPCODE_LETTERVIEW   = 0x4d; // 77 편지 읽기 몹편지
     public final static int S_OPCODE_DOWNLOADMARK  = 0x4e; // 78 다운로드 마크
     public final static int S_OPCODE_ITEMADD   = 0x4f; // 79 아이템 추가
     public final static int S_OPCODE_ITEMIDENTIFY  = 0x50; // 80 아이템 확인후 채창에 표현  
     public final static int S_OPCODE_UNKNOWN2   = 0x51; // 81 통합패킷  
     public final static int S_OPCODE_ITEMSEAL   = 0x52; // 82 아이템 봉인
                    // 83 호칭떨어지고 군주로 변함
     public final static int S_OPCODE_CHARPACK   = 0x54; // 84 오브젝트 그리기
                    // 85 팅
     public final static int S_OPCODE_HITRATIO   = 0x56; // 86 미니 hp 표현 부분
                    // 87 손모양
     
     public final static int S_OPCODE_LETTER    = 0x59; // 89 편지관련 
     public final static int S_OPCODE_ITEMSTATUS   = 0x5a; // 90 아이템 사용후 수량표현  
     public final static int S_OPCODE_CHANGE_MR_SP  = 0x5b; // 91 SP, MR 변경 
     public final static int S_OPCODE_CHARAMOUNT   = 0x5c; // 92 계정이 소유하고있는 캐릭 갯수
     public final static int S_OPCODE_SOUNDEFFECT  = 0x5d; // 93 사운드 이팩트 (호루라기)
     public final static int S_OPCODE_DELSKILL   = 0x5e; // 94 스킬 삭제 힘투신투 벗을때 
     public final static int S_OPCODE_NORMALCHAT   = 0x5f; // 95 일반 채팅 
     public final static int S_OPCODE_TRADE    = 0x60; // 96 거래창 부분  
     public final static int S_OPCODE_CASTLETAXRATIO  = 0x61; // 97 성 세율 변경 
     public final static int S_OPCODE_FORCEDRESTART  = 0x62; // 98 강제로 캐릭터 선택창으로 돌아감
     public final static int S_OPCODE_EFFECTLOC   = 0x63; // 99 트랩 펫레이싱
     public final static int S_OPCODE_CURSEPOISIN  = 0x64; // 100 독걸린 상태와 굳은 상태를 표현 or 죽었을때
                    // 101 말섬으로 텔됨
     public final static int S_OPCODE_SKILLBRAVE   = 0x66; // 102 용기
     public final static int S_OPCODE_LOGIN    = 0x67; // 103 계정.비번 체크
     public final static int S_OPCODE_UNKNOWN   = 0x68; // 104 전송부분인지? 
     public final static int S_OPCODE_CHARLIST   = 0x69; // 105 캐릭터리스도창에 잇는 캐릭정보 
     public final static int S_OPCODE_CLANWAR   = 0x6a; // 106 혈맹전쟁
                    // 107 팅
                    // 108 
     public final static int S_OPCODE_ITEMEQUIP   = 0x6d; // 109 아이템 착용  
     public final static int S_OPCODE_OBJECTMODE   = 0x6e; // 110 무기바꾸어 찰때 캐릭모습 
     public static final int S_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST  = 0x6f; // 111 무기수리 
                    // 112 
     
     public final static int S_OPCODE_AGITMAP   = 0x72; // 114 아지트 맵위치 출력  
                    // 115 l1j의 EXP
     public final static int S_OPCODE_SKILLINV   = 0x74; // 116 스킬 추가  
     public final static int S_OPCODE_HYPERTEXTINPUT  = 0x75; // 117 아지트 경매 금액 창
     public final static int S_OPCODE_DRUNKEN    = 0x76; // 118 술 
     public final static int S_OPCODE_NEWCHARPACK  = 0x77; // 119 캐릭 새로 만든거 보내기
     public final static int S_OPCODE_STATUS_AC   = 0x78; // 120 AC설정 부분 (실드)
     
     public final static int S_OPCODE_ITEMLIST   = 0x7a; // 122 인벤토리에 아이템리스트 
     
                    // 124 
                    // 125 용병관련
     public final static int S_OPCODE_SERVERSTAT   = 0x7e; // 126 날씨 조작하기
     public final static int S_OPCODE_BOOKMARKS   = 0x7f; // 127 기억 리스트 
     
     //----------------------------------------------------------------------

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