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    • 룸티스 귀걸이 완전체 (이전꺼 버그잇음요 ㅠㅠ)

      • 준희미니
      • 2016.06.29 - 13:19 132

    ㅈㅅㅈㅅ

    확인안하고 그냥한거라 버그있었네요..

    혹시 그거 쓰신분들 이걸루 전부 갈아주세요..

    뽀너스로  표기부분도 올림..

     

     

    L1EquipmentSlot.java

     

        /** 룸티스의 귀걸이 통합 (개태)  **/
        private void setRoomtisEarring(int itemId, int itemlvl, int i) {
            switch (itemId) {
            case 500007: //룸티스의 붉은빛 귀걸이
                roomtis_RED_earring(itemlvl, i);
                break;
            case 500008: //룸티스의 푸른빛 귀걸이
                roomtis_BLUE_earring(itemlvl, i);
                break;
            case 500009: //룸티스의 보랏빛 귀걸이
                roomtis_PURPLE_earring(itemlvl, i);
            default:
                return;
            }
        }

     

        /** 룸티스의 붉은빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) **/
        private void roomtis_RED_earring(int itemlvl, int i) {
            int hpUP = itemlvl == 0 ? 0 : 10 + (itemlvl * 10);
            _owner.addMaxHp(hpUP * i);
            int reduntionUP = itemlvl <= 3 ? (itemlvl == 3) ? 1 : 0 : (itemlvl - 3);
            _owner.addDamageReductionByArmor(reduntionUP * i);
        }

     

        /** 룸티스의 푸른빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) **/
        private void roomtis_BLUE_earring(int itemlvl, int i) {
            int acUP = itemlvl <= 6 ? (itemlvl >= 5) ? (itemlvl % 4) : 0 : (itemlvl - 5);
            acUP *= -1;
            _owner.getAC().addAc(acUP * i);
        }

     

        /** 룸티스의 보랏빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) **/
        private void roomtis_PURPLE_earring(int itemlvl, int i) {
            int mrUP = itemlvl <= 0 ? 0 : (itemlvl <= 6) ? (itemlvl + 2) : (itemlvl + (itemlvl - 4));
            _owner.getResistance().addMr(mrUP * i);

            int mpUP = itemlvl % 2 == 0 ? 15 : 10;
            if (itemlvl == 0) {
                mpUP = 0;
            } else {
                mpUP += 20 * (int) ((itemlvl - 1) / 2);
            }
            _owner.addMaxMp(mpUP * i);

            int spUP = itemlvl <= 2 ? 0 : (int) ((itemlvl - 1) / 2);
            _owner.getAbility().addSp(spUP * i);
            _owner.sendPackets(new S_SPMR(_owner));
        }

     

    메서드 해주시고요

     

    setRoomtisEarring(itemId, itemlvl, 1); //착용

    setRoomtisEarring(itemId, itemlvl, -1); //해제

     

    ==================================================================================================

     

    L1ItemInstance.java

     

        /** 룸티스의 귀걸이 통합 (개태) </br>
         *  hpUP, reduntionUP, acUP, mrUP, mpUP, spUP**/
        private int getRoomtisEarringStatus(int itemId, int itemlvl, String type) {
            int showStatus = 0;
            switch (itemId) {
            case 500007: //룸티스의 붉은빛 귀걸이
                showStatus = roomtis_RED_earring(itemlvl, type);
                break;
            case 500008: //룸티스의 푸른빛 귀걸이
                showStatus = roomtis_BLUE_earring(itemlvl, type);
                break;
            case 500009: //룸티스의 보랏빛 귀걸이
                showStatus = roomtis_PURPLE_earring(itemlvl, type);
            }
            return showStatus;
        }

     

        /** 룸티스의 붉은빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) </br>
         *  hpUP, reduntionUP **/
        private int roomtis_RED_earring(int itemlvl, String type) {
            int showStatus = 0;
            if (type.equals("hpUP")) {
                int hpUP = itemlvl == 0 ? 0 : 10 + (itemlvl * 10);
                showStatus = hpUP;
            } else if (type.equals("reduntionUP")) {
                int reduntionUP = itemlvl <= 3 ? (itemlvl == 3) ? 1 : 0 : (itemlvl - 3);
                showStatus = reduntionUP;
            }
            return showStatus;
        }

     

        /** 룸티스의 푸른빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) </br>
         *  acUP, healUP **/
        private int roomtis_BLUE_earring(int itemlvl, String type) {
            int showStatus = 0;
            if (type.equals("acUP")) {
                int acUP = itemlvl <= 6 ? (itemlvl >= 5) ? (itemlvl % 4) : 0 : (itemlvl - 5);
                showStatus = acUP;
            } else if (type.equals("healUP")) {
                int healUP = itemlvl <= 0 ? 2 : 2 * (itemlvl + 2);
                showStatus = healUP;
            }
            return showStatus;
        }

     

        /** 룸티스의 보랏빛 귀걸이 리뉴얼 (개태) </br>
         *  mrUP, mpUP, spUP **/
        private int roomtis_PURPLE_earring(int itemlvl, String type) {
            int showStatus = 0;
            if (type.equals("mrUP")) {
                int mrUP = itemlvl <= 0 ? 0 : (itemlvl <= 6) ? (itemlvl + 2) : (itemlvl + (itemlvl - 4));
                showStatus = mrUP;
            } else if (type.equals("mpUP")) {
                int mpUP = itemlvl % 2 == 0 ? 15 : 10;
                if (itemlvl == 0) {
                    mpUP = 0;
                } else {
                    mpUP += 20 * (int) ((itemlvl - 1) / 2);
                }
                showStatus = mpUP;
            } else if (type.equals("spUP")) {
                int spUP = itemlvl <= 2 ? 0 : (int) ((itemlvl - 1) / 2);
                showStatus = spUP;
            }
            return showStatus;
        }

     

    마찬가지로 메서드 해주시고요..

     

                /** 룸티스의 귀걸이 AC **/
                if (itemId >= 500007 && itemId <= 500009) {
                    int acUP = getRoomtisEarringStatus(itemId, getEnchantLevel(), "acUP");
                    if (acUP > 0) {
                        os.writeC(2);
                        os.writeC(acUP);
                    }

     

    이런식으로 itemId 묶고 한번에 통합처리 하시면됩니당

    아이템인스턴스 패킷 순서는

    AC -> HP -> MP -> MR -> SP -> 피회복(푸귀),리덕션(붉귀)

    순서로 해주시면 표기에 문제 없으심

     

    푸귀랑 붉귀는 os.writeC(39); 이용해서 제껄로 수치값만 받아오고 S로 쏴주시면 됩니당

     

                /** 룸티스의 귀걸이 리덕션 **/
                if (itemId >= 500007 && itemId <= 500009) { //리덕션 표기
                    int reduntionUP = getRoomtisEarringStatus(itemId, getEnchantLevel(), "reduntionUP");
                    if (reduntionUP > 0) {
                        os.writeC(39);
                        os.writeS("대미지 감소 +" + reduntionUP);
                    }
                }

     

    이런식으루요~

    [출처] 룸티스 귀걸이 완전체 (이전꺼 버그잇음요 ㅠㅠ) (비공개 카페)

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