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      • 멘토
      • 2016.02.07 - 10:33 424 1

    초록색 검색

     빨간색 추가

     

    L1MonsterInstance.java

     

    import l1j.server.server.model.L1Object;<<임포트 추가

    L1PcInstance targetPlayer = null; <<<검색 바로아래
    L1MonsterInstance targetMonster = null; <<추가


     

     

     

    } else if (pc.getGfxId().getTempCharGfx() == getNpcTemplate().is_agrogfxid2()) { << 검색하시면 이렇게나오는데 바로아래추가
         targetPlayer = pc;
         break;
        }
       }
      }

    for (L1Object obj : L1World.getInstance().getVisibleObjects(this)) { <<추가 
       if (obj instanceof L1MonsterInstance) {
        L1MonsterInstance mon = (L1MonsterInstance) obj;
        if (mon.getHiddenStatus() != 0 || mon.isDead()) {
         continue;
        }
        if (this.getNpcTemplate().get_npcId() == 7000042
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000009
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000013
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000016
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000019
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000006
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000010
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000014
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000017
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000020
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000007
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000011
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000015
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000018
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000021
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000022
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000023
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000024
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000025
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000026
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000027
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000028
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000029
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000030
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000031
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000032
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000033
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000034
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000035
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000036
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000037
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000038
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000039
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000040
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000041
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000008
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000012
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000013
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000014
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 7000015
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000060
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000061
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000062
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000063
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000064
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 8000065
          || getNpcTemplate().get_npcId() == 81039) { << 이건 npc테이블에 만든 좀비들입니다.

             // 적을 인식할 몬스터//
         if (mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45003
           || mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45060
           || mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45157
           || mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45241
           || mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45223
           || mon.getNpcTemplate().get_npcId() == 45298) {
          targetMonster = mon;
          break;
         }
        }
       }
      } // <<추가

    if (targetPlayer != null) { << 검색
     _hateList.add(targetPlayer, 0);
       _target = targetPlayer;
      }

    if (targetMonster != null) {
       _hateList.add(targetMonster, 0);
       _target = targetMonster;
      } // <<허수아비 패기

     

     

    여기서하나  마을에서 유저가 짝퉁 칼질하면 어택이되요

    그거막으려면 . 발록 버프 이용

    L1Attack.java

     

    if (!_pc.getSkillEffectTimerSet().hasSkillEffect(STATUS_CURSE_BARLOG) <<검색
    && (npcId == 45752 || npcId == 45753  중략... 이안에 좀비들번호 넣어주시면됩니다.)) {
       _hitRate = 0;
      } // 저는 이렇게햇는데 //

    if (!_pc.getSkillEffectTimerSet().hasSkillEffect(STATUS_CURSE_BARLOG)
        && (npcId == 45752 || npcId == 45753 || npcId == 7000026
          || npcId == 7000027 || npcId == 7000012
          || npcId == 7000019 || npcId == 7000006
          || npcId == 7000013 || npcId == 7000020
          || npcId == 7000007 || npcId == 7000014
          || npcId == 7000021 || npcId == 7000030
          || npcId == 7000031 || npcId == 7000032
          || npcId == 7000033 || npcId == 7000034
          || npcId == 7000035 || npcId == 7000036
          || npcId == 7000037 || npcId == 7000038
          || npcId == 7000039 || npcId == 7000040
          || npcId == 7000041 || npcId == 7000008
          || npcId == 7000015 || npcId == 7000022
          || npcId == 7000009 || npcId == 7000016
          || npcId == 7000023 || npcId == 7000010
          || npcId == 7000017 || npcId == 7000024
          || npcId == 7000028 || npcId == 7000029
          || npcId == 7000030 || npcId == 7000011
          || npcId == 7000018 || npcId == 7000025 || npcId == 7000042)) {// 발록
       _hitRate = 0;
      }

     

    나비켓 npc테이블에 좀비가인식할 허수아비

    45003 허수아비 허수아비 자동이팰거 L1Monster 6806 1 32767 0 10 1 1 1 1 1 1 1 0 small 0 1 0 0 5000 5000 5000 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 1000 30000 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0

    나비켓 npc테이블에서 좀비용허수아비칠 좀비

    7000019 개나소나 개나소나  L1Monster 4804 5 10000 5000 1 15 1 12 1 1 1 0 0 small 4 1 0 800 1000 1000 1000 0 0 0 0 0 0  0 -1 -1 0 0 0 1000 1000 5000 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0

     

    이런식으로 해주시면됩니다~~~N포인트는 저도잘몰라서..

     

    아 케릭터별 이미지가

    4800 남기사
    4801 여기사
    4802 여요정
    4803 남요정
    4804 남법사
    4805 여법사
    4806 남다엘
    4807 여다엘
    4808 남군주

     

     

    - 팝존 스타일 님 자료  펌 -

     

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    jstory 2020.06.10 - 04:05 296
    1011
    리마스터팩 쓸모없는 아이템 활용
    jstory 2020.06.10 - 04:01 746
    1010
    리마스터팩 요정 소울 엠피 수정
    jstory 2020.06.10 - 03:54 471
    1009
    리마스터팩 자동공지시간에 버프주기
    jstory 2020.06.10 - 03:15 412
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