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    • 경험치 효율 측정 시스템 업데이트 안내

      • konepure
      • 2017.09.10 - 22:58 326

    안녕하세요. 바람팀 입니다.

     

    봉래산 업데이트와 함께 '최대 경험치 확장'으로 경험치 제한의 불편함이 줄어 쾌적한 플레이가 가능하게 되었는데요.  


    그로 인해 플레이는 개편되었지만 많은 량의 경험치를 계산하는 불편함과
    6차 승급에 따른 최대레벨 확장으로 많은 량의 경험치와 효율에 대한 정보 제공이 필요하다고 판단되었습니다. 
     
    따라서, 고객 여러분들의 경험치 획득량에 대해 보다 구체적이고 명확하게 확인할 수 있도록
    '경험치 효율 측정' 시스템을 추가하게 되었습니다.

     

    FileDownloader.aspx?oidFile=476484800965

    < 경험치 효율 측정 시스템 UI >

     

    '경험치 효율 측정'은 캐릭터가 획득한 경험치 량을 바탕으로 경험치 효율을 등급으로
     표시하고 시간당 누적된 총 경험치 량을 기록하는 기능의 시스템 입니다.

     

    그 기능을 간략히 소개 드리면

     

    첫째, 실시간으로 획득하는 경험치 량이 기록하는 '순간 경험치 효율 측정' 기능입니다.
    10초 동안 획득한 경험치 량에 따라 눈금이 변경되고 많은 경험치를 획득할수록 눈금이 올라갑니다.

     

    해당 기능은 실시간으로 획득한 경험치 량에 대한 효율 수준을 확인할 수 있습니다.
    FileDownloader.aspx?oidFile=483695861647

     

     

    두번째 기능으로는 측정된 순간 경험치 효율을 등급으로 표시하는 '경험치 효율 등급' 기능입니다.
    순간 경험치 효율을 높고 오래 유지할수록 등급은 상승하며 측정 기준은 각 직업과 승급 차수로 분류 됩니다.
    FileDownloader.aspx?oidFile=519724656518

     

     

    등급의 기준값은 유저 여러분들이 시간당 습득한 경험치 량에 따라 갱신됩니다.
    그리고 측정된 등급은 '초기화 버튼'을 통해 언제든지 초기화 및 재 기록 가능합니다.


    FileDownloader.aspx?oidFile=548547682107

     

     

    세번째 기능은 1시간 동안 획득한 경험치 총량을 기록하여 보여줍니다.
    이 기능으로 획득한 경험치를 일일이 계산하는 불편함 없이 쉽고 빠르게 확인할 수 있습니다.


    FileDownloader.aspx?oidFile=490901619332

     

     

    추가로 경험치 효율 측정 인터페이스는 자유롭게 배치 가능하며 '자물쇠 버튼'을 통해 원하는 위치에 고정할 수 있습니다.


    FileDownloader.aspx?oidFile=512518884659

     

    경험치 효율 측정 시스템'은 다양한 연출 효과를 제공하고 있어 게임 시작시
    '향상된 그래픽 사용'으로 체크 되있어야 확인할 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 


     
    저희 바람팀은 유저여러분들의 편의 제공과 더 나은 게임환경을 위해 노력하고 있습니다. 
    더 노력하는 바람의나라가 되겠습니다. 


     
    감사합니다.  

     

     

    출처 - http://baram.nexon.com/TeamStory/List#view=83

    Attached file
    96b1d386e5fbf7d594551b8dc0f6887b.jpg 5.6KB 06e3a180e0de4cb272ed7a80ee4fc6a95.png 60.4KB 08b7040ba9296d6e2fc8aa0644aeab825.png 55.1KB 097e9db8f61a0d18ef80fa54a8777c60b.png 27.8KB 0e87b9c292a5e4ab2f28d157a6bf08271.png 56.7KB 027fda2729413e4cc7323fda52c4fa9cc.png 26.8KB 0
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