커뮤니티 스크린샷 () [리니지] 구버전 재미도박-_-; 윤초롱 2016.04.25 - 00:47 127 재미삼아서 만들어본.. 이 게시물을.. N 0 0 오랜만에 블소한판Coke밥 15 윤초롱 윤초롱 님의 최근 글 고구마팩 수정 (Ver3 Last) - 창고 패치파일 386 29 2020 05.15 고구마팩 수정 (Ver3 Last) 810 54 2020 05.11 고구마팩 수정 - Ver.2 626 45 2020 05.06 고구마팩 수정 461 29 2020 05.04 TreasureBoxMaker 재업로드 229 3 2020 04.19 윤초롱 님의 최근 댓글 ** 변신부분 문제 해결 방법 ** L1SkillTimer.java switch (skillId) { < 바로 아래 //// 추가해야할부분 case SHAPE_CHANGE: { L1PolyMorph.undoPoly(cha); } break; //////// 어디서누락된건지 모르겠으나 변신 스킬이 끝날때 풀어주는부분이 누락되어있네요. 2020 05.16 빌드 하셔야해요 2020 05.15 다른건 모르겠고.. 창고 수정본입니다. 파일 2개 교체하시면되 2020 05.15 입장해서 좀 오래 기다려보세요. 대기시간이 좀 길게 짜여져있네요 2020 05.14 업데이트를 좀더 정확히 읽어보셔야할듯 합니다. 버닝같은경우 패시브로 변경됐어요 패시브스킬들은 사용하는게 아니라 상시 효과가 적용되는겁니다. 2020 05.12 글쓴이의 서명작성글 감추기 댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기 글쓴이 비밀번호 댓글 등록 view_headline 목록
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** 변신부분 문제 해결 방법 ** L1SkillTimer.java switch (skillId) { < 바로 아래 //// 추가해야할부분 case SHAPE_CHANGE: { L1PolyMorph.undoPoly(cha); } break; //////// 어디서누락된건지 모르겠으나 변신 스킬이 끝날때 풀어주는부분이 누락되어있네요. 2020 05.16 빌드 하셔야해요 2020 05.15 다른건 모르겠고.. 창고 수정본입니다. 파일 2개 교체하시면되 2020 05.15 입장해서 좀 오래 기다려보세요. 대기시간이 좀 길게 짜여져있네요 2020 05.14 업데이트를 좀더 정확히 읽어보셔야할듯 합니다. 버닝같은경우 패시브로 변경됐어요 패시브스킬들은 사용하는게 아니라 상시 효과가 적용되는겁니다. 2020 05.12