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    • [프리건즈] 한방전 소스

      • 로디
      • 2016.06.13 - 10:21 420

    Gunz.dll 소스는 알아서 구하고요
    프리베이스 소스를 기반으로 직접짠 한방전 소스입니다

    // 프리베이스 HP AP 어드레스 부분
    #define ZCHARACTER_SETAP   0x00473760
    #define ZCHARACTER_SETHP   0x00473750
     
    int nHanbangmode; //한방전선언
     
    MUID muidMyChar;
     
    unsigned long MyChar()
    {
     if((unsigned long *)ZGAME && *(unsigned long *)ZGAME)
      return *(unsigned long *)(*(unsigned long *)ZGAME + 0x50);
     return 0;
    }
     
    void SetAP(int nAP, unsigned long ulZChar) //AP 설정 변수
    {
     _asm
     {
      mov ecx, ulZChar
      mov eax, ZCHARACTER_SETAP
      push nAP
      call eax
     }
    }
    void SetHP(int nHP, unsigned long ulZChar) //HP 설정 변수
    {
     _asm
     {
      mov ecx, ulZChar
      mov eax, ZCHARACTER_SETHP
      push nHP
      call eax
     }
    }
     
     
    void HanbangmodeThread() //한방전 쓰레드 부분
    {
     while(nHanbangmode) //한방전이 실행되는 동안
     {
      if(MyChar()) //나의 캐릭터는
      {
       SetHP(1, MyChar()); //HP 1
       SetAP(0, MyChar()); //AP 0
      }
      else //위조건이 아닐시
      {

       nHanbangmode = 0; //한방모드 를 0으로 설정
       Sleep(300);
      }
      Sleep(500);
     }
    }
     
     
     
    if(name.find("[한방전]") != string::npos) { //방제목 검색
      nHanbangmode = !nHanbangmode; //한방모드를 실행
       if(nHanbangmode) //만약 Hanbangmode 함수가 실행중이라면
       {
        CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&HanbangmodeThread, 0, 0, 0); //쓰레드 를 생성한다
       }
     }

     

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