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    • SP / EXP / 드롭 / 매혹적인 룬을 추가

      • FIRE
      • 2022.05.01 - 15:00 323

    SP / EXP / 드롭 / 매혹적인 룬을 추가하는 방법

    (출처)브라질 켈빈 작https://www.l2jbrasil.com/topic/140801-como-adicionar-uma-rune-de-spexpdropenchant/

     

    Caminho do exemplo: Gameserver/data/stats/skills/90000-90099.xml

    XP 룬 예 :

     

    <skill id="90050" levels="2" name="Rune of Experience Points 30%">

            <table name="#power">1.3 1.5</table>

            <set name="icon" val="symbol.utx-rune-xp-1"/>

            <set name="magicLevel" val="1"/>

            <set name="target" val="TARGET_SELF"/>

            <set name="skillType" val="BUFF"/>

            <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>

            <for>

                <mul order="0x30" stat="ExpMultiplier" val="#power"/>

            </for>

        </skill>

    <table name="#power">1.3 1.5</table>은 level에 따라 값의 승수를 결정하는 변수입니다. 

    그런 다음 1.3 lv1 및 1.5 lv2, 더 많은 레벨을 만들려면 해당 값을 레벨 = "2"바로 위에 넣어야한다는 것을 기억하십시오.

     

    보너스는 #power 주어지며 나중에 항목에 설정된 레벨에 따라 제공됩니다.

     

    <for>

                <mul order="0x30" stat="ExpMultiplier" val="#power"/>

     </for>

    전달할 수 있는 값은 다음과 같습니다.

     

    XP의 경우 : SP의 경우 ExpMultiplier : SpMultiplier,

    To Drop : - Char Drop 상태의 DropMultiplier

    - ItemDropMultiplier for Addena - AdenaDropMultiplier To Spoil DropMultiplier

     

    for Enchant - EnchantBonus

     

    gameserver\data\items\9200-9299로 이동하.xml 샘플 항목 ID 9210을 검색하고 코드를 참조해 보겠습니다.

     

      <etcitem id="9210" name="Rune of Experience Points 30%" add_name="5-hour limited period">

            <set name="class" value="OTHER"/>

            <set name="crystal_type" value="NONE"/>

            <set name="dropable" value="false"/>

            <set name="durability" value="300"/>

            <set name="icon" value="br_cashtex.item.br_cash_rune_of_exp_i00"/>

            <set name="temporal" value="true"/>

            <set name="tradeable" value="false"/>

            <set name="type" value="RUNE"/>

            <set name="weight" value="30"/>

            <skills>

                <skill id="90050" level="1"/>

            </skills>

        </etcitem>

    태그 기술에 주목하면 첫 번째 XML에서 만든 ID와 수준이 결정됩니다.

     

            <skills>

                <skill id="90050" level="1"/>

            </skills>

    준비, 서버 수준에서이 모든 것입니다, 클라이언트에 대한 수정은 파일에 있습니다 ::

     

    system/etcitemgrp.dat

    system/ItemName-e.dat system/skillgrp.dat system/skillname-e.dat

     

    이 주제에 게시한 패치에는 이미 포함된 모든 항목이 포함되어 있으며 템플릿으로도 사용할 수 있습니다.

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