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    • [POE] 퀄리티(quality) 시스템

      • exile012
      • 2018.04.16 - 19:25 5246

    POE의 퀄리티 시스템

     

    간단하게 다른 온라인게임을 예로 들면 10강 20강같은 의미로도 보이지만,

     

    POE에서는 거의 기본적인 시스템으로 잡혀있습니다.

     

    방어구, 무기, 물약, 젬, 맵에 최고 20%까지의 퀄리티를 올리수 있으며,

     

    노멀 아이템(흰색)에는 해당 오브 사용시 5%씩 퀄리티가 붙으며, 매직아이템은 2%씩,

     

    레어와 유니크 그리고 젬에는 사용할때마다 1%씩 퀄리티가 오릅니다.

     

     

    Armourer's Scrap

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles1.naver.ne

    방어구의 quality 를 높입니다.

    오른쪽 클릭을 하고 원하는 방어구를 왼클릭하면 적용됩니다. 
    아이템 quality 최대치는 20% 입니다.

    Blacksmith's Whetstone

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles2.naver.ne

    무기 quality 를 높입니다.

    오른쪽 클릭을 하고 원하는 무기를 왼클릭하면 적용됩니다 .
    아이템 quality 최대치는 20% 입니다.

    Cartographer's Chisel

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles4.naver.ne

    맵 quality 를 높입니다.

    오른쪽 클릭을 하고 원하는 맵을 왼클릭하면 적용됩니다 .
    아이템 quality 최대치는 20% 입니다.

    Glassblower's Bauble

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles14.naver.n

    플라스크의 quality 를 높입니다.

    quality 의 최대치는 20% 입니다.

    Gemcutter's Prism

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles15.naver.n

    젬의 quality 를 높입니다.

    quality 의 최대치는 20% 입니다.

     

     

    방어구는 퀄리티 상승시 해당 방어구의 옵션이 모두 적용된 수치의

     

    Armor(방어력), Evasion Rating(회피율), Energy Shield(에너지 보호막)이 20%까지 오릅니다.

     

     

     

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles9.naver.ne

     

     

     

    무기의 경우 퀄리티 상승시 옵션이 모두 적용된 수치의 속성데미지를 제외한 물리 데미지가 일정량 증가합니다.

    (얼마나 오르는지 정확히 계산이 안되네요-_-;)

     

     

     

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles13.naver.n

     

    데미지 증가 방식은 방어구와 동일합니다.

     

     

     

     

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles2.naver.ne

     

     

    물약의 경우 회복류 물약은 회복되는 양이 20%까지 상승하고, 버프효과의 물약(이속, 방어, 저항력증가물약)의 경우

    지속시간이 20%증가됩니다.

     

     

     

     

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles8.naver.ne

     

     

    맵의 경우 퀄리티가 올라간 만큼 아이템 퀀티티옵션(아이템이 드랍되는 양 증가)이 추가로 올라갑니다

     

     

     

     

    ?src=%22http%3A%2F%2Fpostfiles3.naver.ne

     

     

    젬의 경우 퀄리티가 올라간 만큼 젬마다 고유의 옵션이 추가로 증가됩니다.

    (빨간색으로 표기된 옵션이 퀄리티로 추가된 옵션)

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