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    • 이동npc제작(선택지버전)

      • negative
      • 2016.05.30 - 16:52 140

    이전에 이동 npc는 한맵에 한하여 이동시켜주는 npc를 제작하였지만.

    이번에는 내가 이동하고싶은장소를 골라 내가 원하는장소에 이동할수있는 좀더 다양하고 효율적인 npc제작을 해보겠다.

     

    스크립트를 소개하기전에..

     

     "function action (a,b,c) 에서 c의 값은 #L2# 에서 L과 같은값이다.

     

    즉 C = L 이라는거고 위에경우는 c = 2 인셈이다.

     

     

    이제 스크립트를 보자.

     

     

     

     

     

     

     

    인지가 어려운분들을위해서 스크립트를 따로 적겠다.

     

     

    ------------------------------

     

     

     

    //존재 맵코드:105100000

    function start() {
    negative = -1
    action (1,0,0)
    }

    function action(a,b,c) {

    ​

    if (a == 0) {
    cm.dispose();

    return;
    }

     


    if (negative == -1) {
    cm.sendSimple("당신은 이동이가능합니다. 어디로 이동하시겠습니까? \r #L1# #b헤네시스 #L2# #b에레브 #L3# #b미지의장소");
    }

    if (c == 1) {
    cm.warp(100000000);
    cm.dispose();
    } else if (c == 2) {
    cm.warp(130000000);
    cm.dispose();
    } else if (c == 3) {
    cm.warp(105100000);
    cm.dispose();
    }

    }

     

     

     

    --------------------------------------------

     

    이 스크립트를 실행하게되면 이렇게된다.

     

     
     

     스크립트를 해석해보면..

     

     

    if (a == 0) {
    cm.dispose();

    return;
    }

     

    npc를 실행할때 이 명령어가없으면 npc창이 종료가안되서 아무것도 못하는상황에 처해진다.

    그런고로 이 명령어들을 넣는다.

    ​

    cm.dispose와 return 이 두개가 반드시 존재해야한다.

    ​npc의 창을 부정했을때 발동되는 조건문에 "종료"를 정상적으로 하게끔 해주는것이다.

    ​

    대략 이 코드는

    ​

    cm.dispose(); == 흔히 작업관리자에있는 프로세스 종료.

    return == npc창을 종료.

    ​

    라고 보심되겠다.

    ​

    ​

    ​if (c == 1) {
    cm.warp(100000000);
    cm.dispose();
    } else if (c == 2) {
    cm.warp(130000000);
    cm.dispose();
    } else if (c == 3) {
    cm.warp(105100000);
    cm.dispose();
    }

     

    이  명령어는 cm.sendSimple에서 선택했을때 조건이 발동되는문구이다.

    c는 언급을했지만 #L# 의 숫자와 같다고 말을했다.

    ​

    #L1#은 헤네시스므로 이 문구를 선택할경우 if (c == 1) 이라는 조건문이 발동된다.

    헤네시스의코드는 참고로 "100000000"이다.

    ​

    그런이유로 해당맵으로 이동하고 npc창 프로세스가 종료된다.

    ​

    그 외 나머지도 다를께없다. "else if" 라는것은 "그외(else) 이거일때(if)" 로 해석할수있는데.

    else if가아닌 if가 들어와도 문제없다.

    ​

    ​

    이상으로 npc 맵이동 선택지버전 스크립트를 제작해보았다.

     

    Attached file
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