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    • 1.2.65버전 아이템 초기화 스크립트(중옵)

      • jkmins
      • 2016.12.25 - 21:19 96

    importPackage(Packages.constants);
    var status = 0;
    var invs = Array(1, 5);
    var invv;
    var selected;
    var slot_1 = Array();
    var slot_2 = Array();
    var statsSel;

    function start() {
        action(1,0,0);
    }

    function action(mode, type, selection) {
        if (mode != 1) {
            cm.dispose();
            return;
        }
        status++;
        if (status == 1) {
            var txt = "아이템의 옵션을 초기화하고 싶으신가요?\r\n\r\n#r※초기화는 3000만메소가 필요합니다.#k\r\n";
            txt += "#b#L1#네. 아이템의 옵션을 초기화 해주세요.\r\n";
            txt += "#L2#아니요. 다음에 이용하겠습니다.";
            cm.sendSimple(txt);
        } else if (status == 2) {
            var ok = false;
            var selStr = "초기화를 원하는 아이템을 골라주세요. \r\n혹시 착용하시고 있으시면 착용 해제하신 후에 말을걸어주세요.\r\n\r\n★초기화 이후엔 #r아이템의 옵션이 중옵#k으로 고정됩니다. 주의해서 사용해 주세요!★\r\n";
            for (var x = 0; x < invs.length; x++) {
                var inv = cm.getInventory(invs[x]);
                for (var i = 0; i <= inv.getSlotLimit(); i++) {
                    if (x == 0) {
                        slot_1.push(i);
                    } else {
                        slot_2.push(i);
                    }
                    var it = inv.getItem(i);
                    if (it == null) {
                        continue;
                    }
                    if (cm.isCash(it.getItemId())){
                    var itemid = 0;
                    }else{
                    var itemid = it.getItemId();
                    }
                    
                    if (selection == 1){
                    if (!GameConstants.isEquip(itemid)) {
                        continue;
                    }
                    }else if (selection == 2){
                        continue;
                    }
                    ok = true;
                    selStr += "#L" + (invs[x] * 1000 + i) + "##v" + itemid + "##t" + itemid + "##l\r\n";
                }
            }
            if (!ok && selection == 1) {
                cm.sendOk("장비아이템이 없는데요? 혹시 착용하고 계신건 아닌가요?");
                cm.dispose();
                return;
            }
             if (selection == 1){
            if (cm.getMeso()>=30000000){
            cm.sendSimple(selStr + "#k");
            }else{
            cm.sendOk("메소가 부족합니다");
            cm.dispose();
            }
            }else if (selection == 2){
            cm.sendOk("이용해주셔서 감사합니다.");
            cm.dispose();
            }
        } else if (status == 3) {
            invv = selection / 1000;
            selected = selection % 1000;
            var inzz = cm.getInventory(invv);
            if (invv == invs[0]) {
                statsSel = inzz.getItem(slot_1[selected]);
            } else {
                statsSel = inzz.getItem(slot_2[selected]);
            }
            if (statsSel == null) {
                cm.sendOk("Error, please try again.");
                cm.dispose();
                return;
            }
            var item = statsSel.getItemId();
            if(cm.isCash(item)){
            cm.sendOk("캐쉬아이템은 초기화를 할 수 없습니다.");
            }else{
            cm.sendOk("초기화 할 아이템이 #b#i"+statsSel.getItemId()+"#(#z"+statsSel.getItemId()+"#)#k 맞습니까?");
            }
        } else if (status == 4) {
            cm.gainItem(statsSel.getItemId(),-1);
            cm.gainItem(statsSel.getItemId(),1);
            cm.gainMeso(-30000000);
            cm.sendOk("#b#i"+statsSel.getItemId()+"#(#z"+statsSel.getItemId()+"#)#k 의 초기화가 성공적으로 완료되었습니다.");        
            cm.dispose();
        }
    }
     

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