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    • [던전앤파이터] 비질란테 공략

      • 개종민척살
      • 1시간 전 2

    1. 캐릭터 특징 및 운용 방법

     

     

    비질란테는 마법 공격 퍼센트 데미지 딜러로

    지능 스탯을 활용하며 강화된 무기를 필요로 합니다.

     

    비질란테는 인간형 / 요수형 두가지의 형태로 변할 수 있으며

    요수형 상태에서 스킬을 사용할 땐  요기 게이지가 소모 됩니다.

     

    요기 게이지는 인간형일 때 공격과 스킬을 통해 충전할 수 있습니다.

     

    95레벨 스킬과 2차 각성 스킬은 요기 게이지가 FULL 일 때와 일반일 때의 

    성능과 연출이 다릅니다. 

     

     

    인간형 스킬 사용마다 요수화를 써주면 딜레이를 캔슬할 수 있습니다.

    (이제 이럴 필요 없습니다)

     

     

     

    2. 스킬 트리 / 스킬개화 / 스킬강화

     

     

     

    eJylx00uAwEYgOHny1QwQboRYdOdRCQicQU7bkKVtvpnhhlTepduLey66sIse5ZeQIIbeFbvu240G0nP6Iqws6wvF1918Xm9WtZJy8yud9um9lUSr5pKRwotzw7ljmVOPElNnBo7MHJmKImBc49CX6on1XXhQbgX5kJHuBM2hbawED5suRUSERu5yCioKEnynynZy410jWUKMxMDQ5WO0pS5Gy/e/Oqj/df/tf4GRXwpiA==

     

     

    최종 던담 전용 스킬트리

     

    이 가이드가 오늘의 던파에 4번 오르는 동안

    던담 딜표처럼 칠 수 있는(제가 쳐서 인증하는) 현실적인 스킬트리를 소개 드렸으나

     

    이제는 그냥 던담딜이 잘나오는 스킬트리로 바꿨습니다.

     

    진각성기를 빼버린게 특징입니다.

     

    +) 이젠 발골마저 버리고 전부 기본기를 넣은 완전 던담용 스킬트리입니다. 제 캐릭 기준 371억에서 385억으로 바뀔 정도의 차이입니다.

     

    VP는 쫓는뱀 1을 주는게 정석인듯 하나 저는 무적기를 좋아해서 발골 1로 유지 중입니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

    [경고]

     

    거듭된 수정으로 인해 이 가이드는 보편적인 가이드가 아니라

    칠흑의 정화 던담딜표에 맞춰진 가이드가 되었습니다. 칠흑의 정화가 아닌 분들은 주의하시기 바랍니다.

     

     

     

     

    스킬 개화 및 강화

     

     

     

     

    스킬 개화

     

    1) 쫓는 뱀

     

     

     

    5초 동안 받는 피해 감소 이동속도 증가 버프를 줍니다.

     

     

     

    쫓는뱀이 몹에 붙어 디버프를 겁니다.

     

    저는 둘다 선택하지 않았습니다. 

     

     

    2) 디바우러 

     

     

    예전 탈리스만과 동일합니다. 요기 게이지를 다시 돌려주고 피니쉬 공격이 1히트가 되며 탐사 범위가 늘어납니다.

    제일 애용하는 35 40 75 3대 스킬 중 하나입니다.

     

     

     

    HP 회복량이 조금 늘어나긴 하지만 요기를 10 되돌려 주고 안주고의 차이가 크지만

     

    고블몬스터를 선택하지 않았습니다.

     

     

    3) 도깨비 바람

     

     

    기존 40 탈리스만으로 도깨비바람이 추적기능이 생기고 피니쉬 기능이 삭제 됩니다.

     

     

     

    피니쉬를 3번 사용 할 수 있게 됩니다. 마지막 3번째 피니쉬를 사용하면 지속시간과 상관 없이 사라지기 때문에 늦게 써주는게 좋습니다.

    개인적으로 제일 쓰고 싶은 VP 였는데 20번 영상을 찍어봤지만 괴생풍체가 더 딜이 잘나왔습니다.

    그리고 만약 엉뚱한 곳에 도깨비 바람을 썼다면 피니쉬도 바람으로 순간이동하기 때문에 손해가 큽니다.

     

    추적으로 인한 실전 실용도와 던담딜로 괴생풍체 선택했습니다.

     

     

     

    4) 크루얼 슬러터

     

     

    45 탈리스만일 때부터 쓰고 싶었는데 탈리스만 슬롯이 부족해서 못썼던 스킬입니다.

     

     

     

     

    크루얼 슬러터가 블링크 클로, 인간형 스킬로 바뀝니다. 딜도 쏠쏠하면서 요기 게이지 수급도 되기 때문에 예전엔

    상황을 봐서 95제 스킬을 요기 수급용으로 인간형으로 쓰기도 했으나 이 스킬 이후로 전부 요수형으로 써도 될 정도로

    요기 수급에 좋습니다.

     

    블링크 클로 선택했습니다. 

     

    5) 요요만찬

     

     

     

     

     

     

     

     

    실전딜과 상관 없이

     

    광란의 축제가 딜표에 좋습니다.

     

     

     

    6) 램페이지

     

     

     

     

     

    렘페이지가 2스택의 스택형 스킬이 되고 단타 스킬로 바뀝니다. 램페이지는 스킬 개화를 쓸 생각이 없었으나 20번 실험을 통해 베테랑 프레데터를 넣는 것이

    가장 딜이 좋았습니다.

     

     

    기존과 거의 같으며 속도 버프가 추가 됩니다. 버프는 인간형일 때도 유지됩니다.

     

    베테랑 프레데터 선택했습니다.

     

    +) 70제 올인이 75올인보다 좋습니다. 다른 75올인하신 분들 '장비'와 개화,강화를 던담에서 건드리면 3~4% 넘게 오르기도 합니다.

     

     

    7) 발골

     

     

    기존의 75 탈리스만 효과로 무적 2초를 부여해줍니다. 개인적으로 무적시간이 너무 소중해서 선택했습니다.

     

     

     

    체력 회복용 스킬로 탈바꿈 합니다. 

     

    빠르게 고통없이  선택했습니다.

     

    8) 피스 피어서

     

     

    피스 피어서를 3회 스택형으로 바꿔줍니다.

     

     

     

    VP 업데이트 이후 이건 꼭 쓰고 싶다 싶었던 스킬로

     

     

    바닥에 체력을 회복 시켜주는 장판이 생깁니다. 움짤에서 보시다시피 체력이 빠르게 차오릅니다.

    하지만 이 스킬을 개화 한채로 무슨 수를 써도 개화하지 않았던 다른 개화 트리에 밀리기 때문에 선택 못했습니다.

     

     

     

    이동기

     

    방향키 + 스페이스바(요수화/인간화) 

     

    커팅 섀도우 (인요합의 스킬 습득시 요기가 들지 않습니다. - 요기 소모 없는 이동기로 패치)

     

     

     

     

    동족 사냥꾼 / 쫓는 뱀 스킬입니다.

     

     

     

     

    발톱꺼내기 / 안면 할퀴기 입니다.

     

     

     

     

     

     

    냥월비보라고 불리고 있는 디바우러 입니다. 매우 유용한 스킬입니다. 딜도 좋고 후무적은 삭제 됐지만 무적도 있으며 스킬개화 채용시 소모한 요기를 다시 채워줘서 공짜 요기 스킬이 됩니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

    도깨비 바람 사용 후 피니쉬 베기 공격을 하는 움짤입니다.

     

    굉장히 좋은 스킬입니다. 

     

    지속시간이 감소되는 대신 딜이 늘어나서 총딜은 그대로인데 시간이 줄어서 더 효율적으로 바뀌었고

     

    스킬개화을 사용하면 피니쉬 공격이 없어진 대신 요기 수급이 피니쉬 만큼 추가 되었습니다.

     

     

     

     

     

     

    스킬 개화를 통해 인간형 요기 수급 스킬로 바꿀 수 있습니다.

     

     

     

    1차 각성 스킬입니다. 요기게이지를 FULL로 채워 줍니다. 요기 게이지를 채워주는 용도로만으로도 굉장히 유용합니다.

     

     

     

     

     

     

     

    던담 딜표 메인 스킬이 되었습니다. 70 올인 중입니다. 융합석도 70 램페이지로 맞췄습니다.

     

     

     

     

     

     

    제일 좋아하는 스킬입니다. 공중에서도 사용 가능하며

    스킬 개화 채용시 2초간 무적을 주는데 움짤처럼 충전해서 쓸 수도 있지만 빠르게 사용해서 2초의 무적을 다른 위험을 커버하는데 이용할 수도 있습니다. 예를 들어

    발골 사용 즉시 렘페이지라든가

     

    2초 무적의 쾌적함 때문에 스킬개화를 필수라 생각합니다. 

    스킬개화 사용시 요기를 6 추가 획득합니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

    80레벨 스킬은 제가 가장 좋아하는 스킬입니다.

    일반으로 사용하면 요기 소모가 너무 커서 쓰기 힘들지만 스킬 개화를 채용하면 요기 소모 15에 스택형이 되고

    쿨도 넉넉해서 요기 게이지가 남을 때 언제든 적재적소에 쓸 수 있었고 공중에서 사용도 가능해서 여러 모로 재밌고 좋은 스킬입니다.

    스킬 개화 없이도 쓸 만 합니다. 

     

     

     

     

     

    요기 게이지 0일 때의 2차 각성

     

     

    요기 게이지 FULL 일 때의 2차 각성

     

     

     

    요기 게이지 FULL 여부에 따라 성능과 연출이 달라집니다.

     

    FULL 이 아니더라도 요기량에 따라 데미지가 증가하도록 바뀌었습니다.

     

     

     

    인간형 95 레벨 

     

     

    요수형 95레벨 요기 게이지 FULL

     

     

     

    인간형으로 사용시 게이지를 풀로 채울 수 있지만 느려서 몹이 피할 가능성이 있습니다.

     

    요수형으로 사용시 게이지가 FULL이라면 강력한 데미지를 입힐 수 있습니다.

     

    FULL 이 아니더라도 요기량에 따라 데미지가 증가하도록 바뀌었습니다.

     

     

    95레벨 스킬을 인간형으로 사용하면 요기 게이지가 넉넉해져서 굉장히 다양한 요기 스킬을 활용할 수 있습니다.

     

     

     

     

     

    진각성 스킬입니다.

     

     

    칠흑의 정화를 쓰고 있어서 이걸 빼고 기본기를 넣는게 딜표상승에 도움이 됩니다.

     

     

     

     

     

     

    3. 아바타 옵션

     

     

    아바타 옵션은 퍼스트서버에서 '특이체질' 상의와 '특이체질' 플래티넘이 정석인듯 제공해줬습니다만 플래티넘 엠블렘을 부여된 야성을 써도

    크게 딜 차이가 없다는 이야기가 있습니다.

     

     

     

    버프 강화 용으로 하악질 상의, 하악질 플래티넘 엠블렘(상,하)가 있으면 좋습니다.

     

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