• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 바람의나라 자료게시판 소스자료실
    • 바람의나라 자료게시판 소스자료실
    • f1 체마사기

      • 젠장할
      • 2026.04.04 - 21:10 187

    ONKEYF1    {
        set @sd, mysd();
        set @id, myid();
        set @job, get_job(@sd);
        set @joblv, get_joblevel(@sd);
        set @purehp, get_purehp(@sd);
        set @puremp, get_puremp(@sd);

        image 0, 74, 0;

        set @pos, dialog(0, 0, 1, "현재 경험치 보유량\\n일억경 : " + $saveexp_p_one + " 개\\n십억경 : " + $saveexp_p + " 개");
        if(@pos == 0) end;

        for(set @i, 0; @i < 8; set @i, @i+1)
        {
            if(get_equip(@sd, @i) != -1)
            {
                set @pos, dialog(0, 0, 0, "아이템을 하나라도 착용하고 있으면 날 만날 수 없네!");
                end;
            }
        }

        if(get_level(@sd) < 99)
        {
            set @pos, dialog(0, 0, 0, "수련을 더 쌓으시게..");
            end;
        }
        else
        {

            set @pos, list2(@list, 0, 0, "바라는 것이 무엇인가?", "체력사기", "마력사기");
            if(@pos == 0) end;
            else if(@list == 1)
            {
                if(@job == 1) { setarray @limit_hp[0], 140000, 300000, 1200000, 2400000, 3500000; }
                else if(@job == 2) { setarray @limit_hp[0], 130000, 300000, 1200000, 2400000, 3500000; }
                else if(@job == 3) { setarray @limit_hp[0], 60000, 300000, 600000, 1300000, 1600000; }
                else if(@job == 4) { setarray @limit_hp[0], 50000, 160000, 5000000, 1200000, 1600000; }
                else end;

                if(@limit_hp[@joblv] < @purehp)
                {
                    deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                    set @pos, dialog(0, 0, 1, "아직도 승급을 하지 않았다니..\\n\\n일단 승급을 한 뒤에 다시 오도록!");
                    end;
                }
                else
                {
                    set @pos, input2(@var, 0, 2, "십억경 몇개를 교환하시겠어요?", "", "(최대99)");
                    if(@pos == 0 || @var< 0) { deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp); end; }

                    else if(get_joblevel(@sd) <= 3 && @var > 3)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, get_joblevel(@sd)+"차 승급자는 3개 미만으로만 교환이 가능합니다.");
                        end;
                    }
                    else if($saveexp_p < @var)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경이 부족하네.\\n\\n현재 십억경 : " + $saveexp_p + "");
                        end;
                    }
                    else
                    {

                        if(@job == 1 || @job == 2)
                        {
                            setarray @calc_hp[0], 1, 800000, 1000000, 1200000, 1500000, 1700000, 2000000, 2200000, 2500000, 3000000, 3100000, 3200000, 3300000, 3400000, 3500000, 3500000;
                            setarray @plus_hp[0], 5000, 2500, 1000, 500, 250, 175, 125, 95, 40, 25, 12, 5, 2, 1;
                        }
                        else if(@job == 3 || @job == 4)
                        {
                            setarray @calc_hp[0], 1, 400000, 500000, 600000, 700000, 800000, 900000, 1000000, 1100000, 1200000, 1250000, 1300000, 1400000, 1500000, 1600000, 1600000;
                            setarray @plus_hp[0], 5000, 2500, 1000, 500, 250, 175, 125, 95, 40, 25, 12, 5, 2, 1;
                        }
                        else { deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp); end; }

                        set @curhp, @purehp;
                        set @used_cnt, 0;

                        // 최대 @var 번까지 1개씩 적용 시도
                        for(set @cnt, 0; @cnt < @var; set @cnt, @cnt+1)
                        {
                            set @loop, 0;
                            set @found, 0;

                            // 현재 체력이 어느 구간(calc_hp)에 속하는지 다시 계산
                            for(set @loop, 0; @loop < (getarraysize(@calc_hp)-1); set @loop, @loop+1)
                            {
                                if(@curhp >= @calc_hp[@loop] && @curhp < @calc_hp[@loop+1])
                                {
                                    set @found, 1;
                                    set @delta_hp, @plus_hp[@loop];
                                    set @next_hp, @curhp + @delta_hp;

                                    // 상한(승급별 최대 체력, 절대 최대 체력) 체크
                                    if(@next_hp > @limit_hp[@joblv] || @next_hp > @calc_hp[getarraysize(@calc_hp)-1])
                                    {
                                        // 더 이상 올릴 수 없으니 루프 종료
                                        set @cnt, @var;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        // 이번 십억경 1개 적용
                                        set @curhp, @next_hp;
                                        set @used_cnt, @used_cnt+1;
                                    }

                                    // 내부 for 탈출
                                    set @loop, getarraysize(@calc_hp);
                                }
                            }

                            // 해당하는 구간을 못 찾으면 종료
                            if(@found == 0)
                            {
                                set @cnt, @var;
                            }
                        }

                        // 배열 정리
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);
                        deletearray @calc_hp[0], getarraysize(@calc_hp);
                        deletearray @plus_hp[0], getarraysize(@plus_hp);

                        if(@used_cnt == 0)
                        {
                            set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경 교환 갯수를 조금 줄여주게나.");
                            end;
                        }
                        else
                        {
                            set $saveexp_p, $saveexp_p-@used_cnt;
                            set_purehp @sd, @curhp;
                            set_hp @sd, get_maxhp(@sd);

                            if(@used_cnt < @var)
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "요청한 " + @var + "개 중 " + @used_cnt + "개만 체력으로 교환되었네.");
                            }
                            else
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "능력치를 정상적으로 올려주었네.");
                            }
                            end;
                        }

                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);
                        deletearray @calc_hp[0], getarraysize(@calc_hp);
                        deletearray @plus_hp[0], getarraysize(@plus_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "자네는 이미 최고의 경지에 이르렀네.");
                        end;
                    }
                }
            }
            else if(@list == 2)
            {
                if(@job == 1 || @job == 2) { setarray @limit_mp[0], 750000, 750000, 750000, 750000, 750000; }
                else if(@job == 3) { setarray @limit_mp[0], 50000, 200000, 850000, 1800000, 1800000; }
                else if(@job == 4) { setarray @limit_mp[0], 50000, 140000, 500000, 1500000, 1800000; }
                else end;

                if(@limit_mp[@joblv] < @puremp)
                {
                    deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);

                    set @pos, dialog(0, 0, 1, "아직도 승급을 하지 않았다니..\\n\\n일단 승급을 한 뒤에 다시 오도록!");
                    end;
                }
                else
                {
                    set @pos, input2(@var, 0, 2, "십억경 몇개를 교환하시겠어요?", "", "(최대99)");
                    if(@pos == 0 || @var < 0) { deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp); end; }

                    else if(get_joblevel(@sd) <= 3 && @var > 3)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, get_joblevel(@sd)+"차 승급자는 3개 미만으로만 교환이 가능합니다.");
                        end;
                    }
                    else if($saveexp_p < @var)
                    {
                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경이 부족하네.\\n\\n현재 십억경 : " + $saveexp_p + "");
                        end;
                    }
                    else
                    {
                        if(@job == 1 || @job == 2)
                        {
                            setarray @calc_mp[0], 1, 100000, 150000, 200000, 250000, 300000, 400000, 450000, 500000, 550000, 600000, 650000, 700000, 750000, 800000, 800000;
                            setarray @plus_mp[0], 2500, 1250, 500, 250, 150, 125, 65, 40, 25, 12, 6, 3, 1, -1;
                        }
                        else if(@job == 3 || @job == 4)
                        {
                            setarray @calc_mp[0], 1, 600000, 700000, 800000, 900000, 1000000, 1100000, 1200000, 1400000, 1550000, 1600000, 1650000, 1700000, 1750000, 1800000, 1800000;
                            setarray @plus_mp[0], 2500, 1250, 500, 250, 125, 65, 60, 40, 22, 12, 6, 3, 1, -1;
                        }
                        else { deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp); end; }

                                            // ★ 여기부터 원래 for(@loop) ~ if(@plus_puremp ...) 블럭 전체를 삭제하고 교체 ★

                        set @curmp, @puremp;
                        set @used_cnt, 0;

                        for(set @cnt, 0; @cnt < @var; set @cnt, @cnt+1)
                        {
                            set @loop, 0;
                            set @found, 0;

                            // 현재 마력이 어느 구간(calc_mp)에 속하는지 다시 계산
                            for(set @loop, 0; @loop < (getarraysize(@calc_mp)-1); set @loop, @loop+1)
                            {
                                if(@curmp >= @calc_mp[@loop] && @curmp < @calc_mp[@loop+1])
                                {
                                    set @found, 1;
                                    set @delta_mp, @plus_mp[@loop];

                                    // 마지막 구간에서 @delta_mp 가 0 이하(감소구간)라면 여기서 더 이상 올리지 않음
                                    if(@delta_mp <= 0)
                                    {
                                        set @cnt, @var;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        set @next_mp, @curmp + @delta_mp;

                                        if(@next_mp > @limit_mp[@joblv] || @next_mp > @calc_mp[getarraysize(@calc_mp)-1])
                                        {
                                            set @cnt, @var;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            set @curmp, @next_mp;
                                            set @used_cnt, @used_cnt+1;
                                        }
                                    }

                                    set @loop, getarraysize(@calc_mp);
                                }
                            }

                            if(@found == 0)
                            {
                                set @cnt, @var;
                            }
                        }

                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);
                        deletearray @calc_mp[0], getarraysize(@calc_mp);
                        deletearray @plus_mp[0], getarraysize(@plus_mp);

                        if(@used_cnt == 0)
                        {
                            set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경 교환 갯수를 조금 줄여주게나.");
                            end;
                        }
                        else
                        {
                            set $saveexp_p, $saveexp_p-@used_cnt;
                            set_puremp @sd, @curmp;
                            set_mp @sd, get_maxmp(@sd);

                            if(@used_cnt < @var)
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "요청한 " + @var + "개 중 " + @used_cnt + "개만 마력으로 교환되었네.");
                            }
                            else
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "능력치를 정상적으로 올려주었네.");
                            }
                            end;
                        }


                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);
                        deletearray @calc_mp[0], getarraysize(@calc_mp);
                        deletearray @plus_mp[0], getarraysize(@plus_mp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "자네는 이미 최고의 경지에 이르렀네.");
                        end;
                    }
                }
            }
        }
    }

    //한계 제거 버전
    ONKEYF1    {
        set @sd, mysd();
        set @id, myid();
        set @job, get_job(@sd);
        set @joblv, get_joblevel(@sd);
        set @purehp, get_purehp(@sd);
        set @puremp, get_puremp(@sd);
        
        set @beforestatsHP, @purehp;
        set @beforestatsMP, @puremp;
        set @boolfalg, 1;
        
        image 0, 74, 0;

        set @pos, dialog(0, 0, 1, "현재 경험치 보유량\\n일억경 : " + $saveexp_p_one + " 개\\n십억경 : " + $saveexp_p + " 개");
        if(@pos == 0) end;

        for(set @i, 0; @i < 8; set @i, @i+1)
        {
            if(get_equip(@sd, @i) != -1)
            {
                set @pos, dialog(0, 0, 0, "아이템을 하나라도 착용하고 있으면 날 만날 수 없네!");
                end;
            }
        }

        if(get_level(@sd) < 99)
        {
            set @pos, dialog(0, 0, 0, "수련을 더 쌓으시게..");
            end;
        }
        else
        {

            set @pos, list2(@list, 0, 0, "바라는 것이 무엇인가?", "체력사기", "마력사기");
            if(@pos == 0) end;
            else if(@list == 1)
            {
                if(@job == 1) { setarray @limit_hp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else if(@job == 2) { setarray @limit_hp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else if(@job == 3) { setarray @limit_hp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else if(@job == 4) { setarray @limit_hp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else end;

                if(@limit_hp[@joblv] < @purehp)
                {
                    deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                    set @pos, dialog(0, 0, 1, "아직도 승급을 하지 않았다니..\\n\\n일단 승급을 한 뒤에 다시 오도록!");
                    end;
                }
                else
                {
                    set @pos, input2(@var, 0, 2, "십억경 몇개를 교환하시겠어요?", "", "(최대99)");
                    if(@pos == 0 || @var< 0) { deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp); end; }

                    else if(get_joblevel(@sd) <= 3 && @var > 3)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, get_joblevel(@sd)+"차 승급자는 3개 미만으로만 교환이 가능합니다.");
                        end;
                    }
                    else if($saveexp_p < @var)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경이 부족하네.\\n\\n현재 십억경 : " + $saveexp_p + "");
                        end;
                    }
                    else
                    {

                        if(@job == 1 || @job == 2)
                        {
                            setarray @calc_hp[0], 1, 800000, 1000000, 1200000, 1500000, 3000000, 4500000, 6000000, 7500000, 9999999;
                            setarray @plus_hp[0], 5000, 2500, 1000, 500, 450, 400, 350, 300, 250;
                        }
                        else if(@job == 3 || @job == 4)
                        {
                            setarray @calc_hp[0], 1, 400000, 500000, 600000, 700000, 2000000, 3000000, 3750000,4500000,5000000;
                            setarray @plus_hp[0], 5000, 2500, 1000, 500, 450, 400, 350, 300, 250;
                        }
                        else { deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp); end; }

                        set @curhp, @purehp;
                        set @used_cnt, 0;

                        // 최대 @var 번까지 1개씩 적용 시도
                        for(set @cnt, 0; @cnt < @var; set @cnt, @cnt+1)
                        {
                            set @loop, 0;
                            set @found, 0;

                            // 현재 체력이 어느 구간(calc_hp)에 속하는지 다시 계산
                            for(set @loop, 0; @loop < (getarraysize(@calc_hp)-1); set @loop, @loop+1)
                            {
                                if(@curhp >= @calc_hp[@loop] && @curhp < @calc_hp[@loop+1])
                                {
                                    set @found, 1;
                                    set @delta_hp, @plus_hp[@loop];
                                    set @next_hp, @curhp + @delta_hp;

                                    // 상한(승급별 최대 체력, 절대 최대 체력) 체크
                                    if(@next_hp > @limit_hp[@joblv] || @next_hp > @calc_hp[getarraysize(@calc_hp)-1])
                                    {
                                        // 더 이상 올릴 수 없으니 루프 종료
                                        set @cnt, @var;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        // 이번 십억경 1개 적용
                                        set @curhp, @next_hp;
                                        set @used_cnt, @used_cnt+1;
                                    }

                                    // 내부 for 탈출
                                    set @loop, getarraysize(@calc_hp);
                                }
                            }

                            // 해당하는 구간을 못 찾으면 종료
                            if(@found == 0)
                            {
                                set @cnt, @var;
                            }
                        }

                        // 배열 정리
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);
                        deletearray @calc_hp[0], getarraysize(@calc_hp);
                        deletearray @plus_hp[0], getarraysize(@plus_hp);

                        if(@used_cnt == 0)
                        {
                            set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경 교환 갯수를 조금 줄여주게나.");
                            end;
                        }
                        else
                        {
                            set $saveexp_p, $saveexp_p-@used_cnt;
                            set_purehp @sd, @curhp;
                            set_hp @sd, get_maxhp(@sd);

                            if(@used_cnt < @var)
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "요청한 " + @var + "개 중 " + @used_cnt + "개만 체력으로 교환되었네.");
                            }
                            else
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "능력치를 정상적으로 올려주었네.\\n\\n"+ @beforestatsHP+" -> "+ @curhp+"\\n\\n사용한 십억경 : "+@used_cnt+"\\n\\n10억당 : "+@delta_hp);
                            }
                            end;
                        }

                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);
                        deletearray @calc_hp[0], getarraysize(@calc_hp);
                        deletearray @plus_hp[0], getarraysize(@plus_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "자네는 이미 최고의 경지에 이르렀네.");
                        end;
                    }
                }
            }
            else if(@list == 2)
            {
                if(@job == 1 || @job == 2) { setarray @limit_mp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else if(@job == 3) { setarray @limit_mp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else if(@job == 4) { setarray @limit_mp[0], 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999, 9999999; }
                else end;

                if(@limit_mp[@joblv] < @puremp)
                {
                    deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);

                    set @pos, dialog(0, 0, 1, "아직도 승급을 하지 않았다니..\\n\\n일단 승급을 한 뒤에 다시 오도록!");
                    end;
                }
                else
                {
                    set @pos, input2(@var, 0, 2, "십억경 몇개를 교환하시겠어요?", "", "(최대99)");
                    if(@pos == 0 || @var < 0) { deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp); end; }

                    else if(get_joblevel(@sd) <= 3 && @var > 3)
                    {
                        deletearray @limit_hp[0], getarraysize(@limit_hp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, get_joblevel(@sd)+"차 승급자는 3개 미만으로만 교환이 가능합니다.");
                        end;
                    }
                    else if($saveexp_p < @var)
                    {
                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경이 부족하네.\\n\\n현재 십억경 : " + $saveexp_p + "");
                        end;
                    }
                    else
                    {
                        if(@job == 1 || @job == 2)
                        {
                            setarray @calc_mp[0], 1, 100000, 150000, 200000, 250000,625000,1000000,1375000,1750000,2125000,2500000,2875000,3250000,3625000,4000000,4375000, 5000000;
                            setarray @plus_mp[0], 250,225,200,175,150,125,100,75,50,25,25,25,25;
                        }
                        else if(@job == 3 || @job == 4)
                        {
                            setarray @calc_mp[0], 1, 600000, 700000, 800000, 900000,1650000,2400000,3150000,3900000,4650000,5400000,6150000,6900000,7650000,8400000,9999999;
                            setarray @plus_mp[0], 2500, 1250, 500, 250,225,200,175,150,125,100,75,50,25,25,25;
                        }
                        else { deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp); end; }

                                            // ★ 여기부터 원래 for(@loop) ~ if(@plus_puremp ...) 블럭 전체를 삭제하고 교체 ★

                        set @curmp, @puremp;
                        set @used_cnt, 0;

                        for(set @cnt, 0; @cnt < @var; set @cnt, @cnt+1)
                        {
                            set @loop, 0;
                            set @found, 0;

                            // 현재 마력이 어느 구간(calc_mp)에 속하는지 다시 계산
                            for(set @loop, 0; @loop < (getarraysize(@calc_mp)-1); set @loop, @loop+1)
                            {
                                if(@curmp >= @calc_mp[@loop] && @curmp < @calc_mp[@loop+1])
                                {
                                    set @found, 1;
                                    set @delta_mp, @plus_mp[@loop];

                                    // 마지막 구간에서 @delta_mp 가 0 이하(감소구간)라면 여기서 더 이상 올리지 않음
                                    if(@delta_mp <= 0)
                                    {
                                        set @cnt, @var;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        set @next_mp, @curmp + @delta_mp;

                                        if(@next_mp > @limit_mp[@joblv] || @next_mp > @calc_mp[getarraysize(@calc_mp)-1])
                                        {
                                            set @cnt, @var;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            set @curmp, @next_mp;
                                            set @used_cnt, @used_cnt+1;
                                        }
                                    }

                                    set @loop, getarraysize(@calc_mp);
                                }
                            }

                            if(@found == 0)
                            {
                                set @cnt, @var;
                            }
                        }

                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);
                        deletearray @calc_mp[0], getarraysize(@calc_mp);
                        deletearray @plus_mp[0], getarraysize(@plus_mp);

                        if(@used_cnt == 0)
                        {
                            set @pos, dialog(0, 0, 0, "십억경 교환 갯수를 조금 줄여주게나.");
                            end;
                        }
                        else
                        {
                            set $saveexp_p, $saveexp_p-@used_cnt;
                            set_puremp @sd, @curmp;
                            set_mp @sd, get_maxmp(@sd);

                            if(@used_cnt < @var)
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "요청한 " + @var + "개 중 " + @used_cnt + "개만 마력으로 교환되었네.");
                            }
                            else
                            {
                                set @pos, dialog(0, 0, 1, "능력치를 정상적으로 올려주었네.\\n\\n"+ @beforestatsMP+" -> "+ @curmp+"\\n\\n사용한 십억경 : "+@used_cnt+"\\n\\n10억당 : "+@delta_mp);
                            }
                            end;
                        }


                        deletearray @limit_mp[0], getarraysize(@limit_mp);
                        deletearray @calc_mp[0], getarraysize(@calc_mp);
                        deletearray @plus_mp[0], getarraysize(@plus_mp);

                        set @pos, dialog(0, 0, 0, "자네는 이미 최고의 경지에 이르렀네.");
                        end;
                    }
                }
            }
        }
    }

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • 구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 혹한젠장할
    • 십억경자동변환젠장할
    • 5
      젠장할

    젠장할 님의 최근 글

    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 후퇴검격 272 2026 04.04 구버전 바람 전사 고차승급 스킬 그림자의맹습 275 2026 04.04 구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 천지창조 246 2026 04.04 구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 헬 아이스 259 2026 04.04 구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 273 2026 04.04

    젠장할 님의 최근 댓글

    에구,... 잘못올렸네요 2026 04.04 ㄳㄳ 2017 06.19
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • 구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 혹한
    • 십억경자동변환
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (505) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      6
      2026.04.24 - 19:48 13387 6
    • 링크 업로드 관련 공지
      10
      2026.03.25 - 21:56 12421 10
    • 인증메일 공지
      3
      2026.03.15 - 16:42 12212 3
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      11
      2026.03.14 - 22:03 13221 11
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 13836
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 15425 9
    • 소스자료실 안내입니다.
      2017.06.06 - 16:11 835
    505
    무타, 소림사 구현 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:30 141
    504
    진황보검, 고대유물, 남경 상점 구현 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:29 145
    503
    도삭산 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:28 151
    502
    순정 아이템 db
    강상 2026.06.29 - 19:25 138
    501
    초보의 길 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:19 120
    500
    자동기원 있는 도사 직업길드 스크립트
    강상 2026.06.29 - 19:16 120
    499
    구버전 4차 순정 영혼사(십억경 있음)
    강상 2026.06.29 - 19:15 137
    498
    민첩 대폭 반영한 도적 공격 마법 (구버전)
    강상 2026.06.29 - 19:13 93
    497
    주술사 공격 마법에 지력 반영한 스크립트(구버전)
    강상 2026.06.29 - 19:11 104
    496
    도사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 129
    495
    주술사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 12:05 103
    494
    도적 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 134
    493
    전사 33 66 99 무기 지급 스크립트
    강상 2026.06.25 - 10:31 116
    492
    신 맵파일(.map) 5
    강상 2026.06.25 - 00:09 120
    491
    신 맵파일(.map) 4
    강상 2026.06.25 - 00:09 139
    490
    신 맵파일(.map) 3
    강상 2026.06.25 - 00:08 126
    489
    신 맵파일(.map) 2
    강상 2026.06.25 - 00:08 102
    488
    신 맵파일(.map) 1
    강상 2026.06.25 - 00:08 105
    487
    부여성/국내성/진입로 원본 .map
    강상 2026.06.24 - 23:59 108
    486
    내구도 보호 스크립트
    강상 2026.06.24 - 22:16 102
    485
    Mob 능력치 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 21:49 85
    484
    Mob 아이템 드랍 순정 파일
    강상 2026.06.24 - 16:20 104
    483
    현자의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:59 110
    482
    백호참 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:55 94
    481
    건곤대나이 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:54 102
    480
    봉황의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:48 99
    479
    신령의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:47 88
    478
    생명의기원 상향 스크립트
    강상 2026.06.24 - 14:46 98
    477
    구버전 무기, 갑옷 밸런스 조정 db 파일
    강상 2026.06.24 - 14:40 103
    476
    CR 링서버기준 지폭지술 스크립트 오류 수정
    통통이 2026.04.15 - 21:22 242
    475
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 후퇴검격
    젠장할 2026.04.04 - 21:36 272
    474
    구버전 바람 전사 고차승급 스킬 그림자의맹습
    젠장할 2026.04.04 - 21:35 275
    473
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 천지창조
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 246
    472
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 헬 아이스
    젠장할 2026.04.04 - 21:34 259
    471
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 273
    470
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 마성강림
    젠장할 2026.04.04 - 21:23 192
    469
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 무간지옥
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 200
    468
    구버전 바람 주술사 고차 승급 스킬 염라사자
    젠장할 2026.04.04 - 21:21 176
    467
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 사냥개시
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 198
    466
    구버전 바람 주술사 고차승급 스킬 혹한
    젠장할 2026.04.04 - 21:20 216
    f1 체마사기
    젠장할 2026.04.04 - 21:10 187
    464
    십억경자동변환
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 174
    463
    좌표 저장 후 이동
    젠장할 2026.04.04 - 21:09 199
    462
    북방 항아리 스크립트
    젠장할 2026.04.04 - 21:08 182
    461
    5.50불홍인데 경험치배율올려도 최대250만이상못먹어서..수정방법좀..
    프랑스0 2025.10.13 - 18:08 335
    460
    cr야바위
    토렐리리 2024.01.20 - 12:07 327
    459
    cr 얼음칼
    토렐리리 2024.01.20 - 11:55 304
    458
    cr 소소
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 279
    457
    cr 용무기
    토렐리리 2024.01.20 - 11:54 390
    456
    cr 막대사탕엔피씨
    토렐리리 2024.01.20 - 11:53 239
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 11
    • / 11 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay