• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 소스자료실
    • 기타게임 소스자료실 기타 ()
    • 클로드코드 11-claude-md

      • 민형준
      • 2026.05.17 - 14:22 17

    1. CLAUDE.md와 Auto Memory

    참고: Claude에게 지속적인 지시사항을 주고, Claude가 스스로 학습 내역을 쌓는 방법

    1.1. 개요

    Claude Code의 각 세션은 새로운 컨텍스트 윈도우로 시작한다. 두 가지 메커니즘이 세션 간 지식을 전달한다.

    - : CLAUDE.md: Auto memory
    - 작성자: 사용자: Claude
    - 내용: 지시사항과 규칙: 학습한 패턴과 인사이트
    - 범위: 프로젝트, 사용자, 조직: 저장소별 (worktree 공유)
    - 로드: 매 세션 시작 시: 매 세션 시작 시 (처음 200줄 또는 25KB)
    - 용도: 코딩 표준, 워크플로우, 아키텍처: 빌드 명령어, 디버깅 인사이트, 선호도

    1.2. CLAUDE.md 파일

    1.2.1. 언제 추가하는가?

    - Claude가 같은 실수를 두 번째로 할 때
    - 코드 리뷰에서 Claude가 알아야 할 것을 놓칠 때
    - 매 세션 같은 교정이나 설명을 입력할 때
    - 새 팀원이 생산적이려면 같은 컨텍스트가 필요할 때

    1.2.2. 파일 위치

    - 범위: 위치: 용도
    - Managed policy: /Library/Application Support/ClaudeCode/CLAUDE.md (macOS), /etc/claude-code/CLAUDE.md (Linux/WSL), C:\Program Files\ClaudeCode\CLAUDE.md (Windows): 조직 전체 지시사항
    - 사용자: ~/.claude/CLAUDE.md: 모든 프로젝트의 개인 설정
    - 프로젝트: ./CLAUDE.md 또는 ./.claude/CLAUDE.md: 팀 공유 지시사항
    - 로컬: ./CLAUDE.local.md: 개인 프로젝트별 설정 (.gitignore 권장)

    참고: 계층적으로 로드된다. foo/bar/에서 실행하면 foo/CLAUDE.md → foo/bar/CLAUDE.md 순서로 로드된다. 하위 디렉토리의 CLAUDE.md는 해당 디렉토리 파일을 읽을 때 지연 로드된다.

    1.2.3. 효과적인 지시사항 작성법

    - 크기: 파일당 200줄 이하를 목표로 한다. 긴 파일은 컨텍스트를 많이 소모하고 준수도를 떨어뜨린다.
    - 구조: 마크다운 헤더와 불릿으로 그룹화한다.
    - 구체성: "Use 2-space indentation"처럼 검증 가능하게 작성한다.
    - 일관성: 상충되는 규칙을 제거한다.

    # Project conventions

    ## Commands
    - Build: `npm run build`
    - Test: `npm test`
    - Lint: `npm run lint`

    ## Stack
    - TypeScript with strict mode
    - React 19, functional components only

    ## Rules
    - Named exports, never default exports
    - Tests live next to source: `foo.ts` -> `foo.test.ts`
    - All API routes return `{ data, error }` shape

    1.2.4. 파일 임포트

    @path/to/import 문법으로 추가 파일을 임포트할 수 있다.

    See @README for project overview and @package.json for available npm commands.

    # Additional Instructions
    - git workflow @docs/git-instructions.md

    참고: 외부 임포트를 처음 만나면 승인 대화상자가 표시된다.

    1.2.5. AGENTS.md와 호환

    저장소에 이미 AGENTS.md가 있다면 CLAUDE.md를 생성해 임포트한다.

    @AGENTS.md

    ## Claude Code
    Use plan mode for changes under `src/billing/`.

    1.2.6. Path-scoped rules

    .claude/rules/ 디렉토리에 규칙을 모듈화할 수 있다.

    ---
    paths:
      - "src/api/**/*.ts"
    ---

    # API Development Rules
    - All API endpoints must include input validation
    - Use the standard error response format

    1.3. Auto Memory

    Claude가 사용자 교정과 선호도를 기반으로 스스로 노트를 작성한다.

    1.3.1. 활성화/비활성화

    기본적으로 켜져 있다. /memory에서 토글하거나 설정으로 제어한다.

    {
      "autoMemoryEnabled": false
    }

    1.3.2. 저장 위치

    ~/.claude/projects/<project>/memory/

    ~/.claude/projects/<project>/memory/
    ├── MEMORY.md          # 인덱스, 매 세션 로드
    ├── debugging.md       # 디버깅 패턴 상세 노트
    ├── api-conventions.md # API 설계 결정
    └── ...                # 기타 주제 파일

    - MEMORY.md: 처음 200줄 또는 25KB가 세션 시작 시 로드
    - 주제 파일: 필요할 때 Claude가 읽음

    1.3.3. /memory 명령어

    로드된 CLAUDE.md, rules 파일 목록을 확인하고 auto memory 폴더를 열 수 있다.

    1.4. 문제 해결

    1.4.1. Claude가 CLAUDE.md를 따르지 않음

    - /memory로 해당 파일이 로드되는지 확인
    - 지시사항이 구체적인지 검토
    - 상충되는 지시사항이 있는지 확인
    - 실행 시점이 중요한 경우 hook으로 작성

    1.4.2. /compact 후 지시사항이 사라짐

    프로젝트 루트 CLAUDE.md는 compaction 후 재로드된다. 하위 디렉토리의 CLAUDE.md는 해당 디렉토리 파일을 다시 읽을 때까지 재로드되지 않는다.
     

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪23. go 명령어 이해하기오뉴노노
    • 0
      민형준

    민형준 님의 최근 글

    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑭. Rustlings 11 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑬. The Unstable Book 12 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑫. Rust Cookbook 9 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑪. The Little Book of Rust Macros 4 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑩. Rust Design Patterns 12 2026 05.30

    민형준 님의 최근 댓글

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 2019 01.14 잘 읽었습니다 2018 12.30 포인트가 없어서 아직 시작을 못하고있는데요! 글은 잘 읽었습니다! 포인트 쌓고 도전할거에요 2018 12.30
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪23. go 명령어 이해하기
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    전체 던파 5 뮤 18 천상비 프로젝트신루 5 아이온 18 어둠의전설 28 리니지2 7 크로노스 5 칼온라인 3 기타 306
    기본 (398) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      4
      2026.04.24 - 19:48 4648 4
    • 링크 업로드 관련 공지
      8
      2026.03.25 - 21:56 4497 8
    • 인증메일 공지
      2
      2026.03.15 - 16:42 4397 2
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      8
      2026.03.14 - 22:03 4987 8
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 5774
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 7592 9
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:16 849
    398
    기타
    피파온라인 3 클라이언트
    lyw01234 2026.05.30 - 23:17 40
    397
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑭. Rustlings
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:38 11
    396
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑬. The Unstable Book
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:38 12
    395
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑫. Rust Cookbook
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:37 9
    394
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑪. The Little Book of Rust Macros
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:36 4
    393
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑩. Rust Design Patterns
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:36 12
    392
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑨. Rust API Guidelines
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:35 12
    391
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑧. The Rust Performance Book
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:34 7
    390
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑦. Asynchronous Programming in Rust
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:34 6
    389
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑥. The Rust Edition Guide
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:33 9
    388
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑤. The Cargo Book
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:32 1
    387
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ④. The Rustonomicon
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:32
    386
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ③. The Rust Reference
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:31
    385
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ②. Rust By Example
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:31
    384
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] ①. The Rust Programming Language (The Book)
    오뉴노노 2026.05.30 - 08:30 2
    383
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤7. Codewalk: Share Memory By Communicating
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:29 7
    382
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤6. Codewalk: 마르코프 체인 텍스트 생성
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:26 2
    381
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤5. Codewalk: Go의 일급 함수
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:25 1
    380
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤4. Go 명령어 도구
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:24 2
    379
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤3. 통합 테스트 커버리지 프로파일링
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:23 1
    378
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤2. Go 레이스 디텍터 소개
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:22 5
    377
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑤1. Go 모듈 게시하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:21 8
    376
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①50. Go 프로그램 프로파일링
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:20 1
    375
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4⑨. 모듈 호환성 유지하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:19 1
    374
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4⑧. Go Modules로 마이그레이션
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:18 1
    373
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4⑦. 리플렉션의 법칙
    오뉴노노 2026.05.30 - 03:18
    372
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4⑥. JSON-RPC: 인터페이스 이야기
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:46
    371
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4⑤. JSON과 Go
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:45 1
    370
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4④. Go 선언 구문
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:44
    369
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4③. Gob 데이터 인코딩
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:43 2
    368
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4②. Go 슬라이스: 사용법과 낮부 구조
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:42 1
    367
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ①4①. Go image/draw 패키지
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:40
    366
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ③3⑩. Go 모뒬 참조
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:35
    365
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ②38. Go 프로그래밍 언어 사양
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:33
    364
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓮37. Go 동시성 패턴: Context
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:29 1
    363
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯36. Go의 오류 처리
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:24
    362
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯35. Go 모듈 사용하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:21
    361
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯34. Go 퍼집(Fuzzing)
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:17
    360
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯33. Go 제네릭스 시작하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:14
    359
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯32. Go 프로젝트에 기여하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:12 1
    358
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯31. Go 메모리 모델
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:09
    357
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯30. Go 코드 작성법
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:06
    356
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯29. Go 다운로드 및 설치
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:03 1
    355
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯28. Go 자주 물어보는 질문(FAQ)
    오뉴노노 2026.05.30 - 02:01 2
    354
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯27. 효율적인 Go 프로그래밍
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:58 2
    353
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯26. Go 어셍리이터 빠른 가이드
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:52 2
    352
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪25. Go로 웹 애플리케이션 작성하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:45
    351
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪24. 데이터 레이스 디텍터 상세 가이드
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:42 2
    350
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪23. go 명령어 이해하기
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:40 1
    349
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪22. Go 공식 문서 가이드
    오뉴노노 2026.05.30 - 01:38 1
    • 1 2 3 4 5 6 7 .. 8
    • / 8 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay